多任务(Multitasking)
操作系统将CPU时间动态地划分给每个进程,操作系统同时执行多个进程,每
个进程独立运行。以进程的观点来看,它会以为自己独占Cpu的使用权。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务进程是动态的概念,当程序在执行时,系统分配进程;多线程是在同一进程下,充分利用资源 ,多条执行路径,共享资源 (cpu data code)
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多线程 :
线程 : 程序中执行的顺序流
多线程 : 多任务执行,多路径执行
多任务之间可以实现同时执行
优点 : 提高效率,提高性能
缺点 :设计更复杂,可能会造成数据不安全
了解 : 三高网站 : 高可能 高性能 高并发
进程与线程的区别 :
进程 : 资源分配的最小单位,每个进程都具有自己的代码与数据空间(进程上下文),进程之间的切换资源消耗大
线程 : cpu调度与执行的最小单位,一个进程至少包含1~n个线程,同一个进程的多个线程共享这个进程的代码数据空间,每个线程都有自己的运行栈与程序计数器,线程的切换消耗小
多线程的学习内容 :
线程的创建 *****
线程的状态
线程的安全 *****
线程通信
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线程创建方式 1:thread
1.继承Thread类,重写run() + start()开启线程
2.实现Runnable接口,重写run() + start()开启线程 --> *****
优点 :
接口多实现,类只能单继承
实现资源共享
3.实现juc包下Callable接口,重写call() + 线程池 --> 了解
public class Class002_Thread extends Thread {
/*
定义线程体
*/
@Override
public void run() {
for(int i =1;i<=20;i++){
System.out.println("一边喝水");
try {
Thread.sleep(1); //让出cpu资源
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//主线程
//创建线程
Class002_Thread th = new Class002_Thread();
//开启线程
th.start(); //告诉cpu,我们线程可以被调度
for(int i =1;i<=20;i++){
System.out.println("一边吃饭...");
try {
Thread.sleep(1); //让出cpu资源
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程创建方式 :2.实现Runnable接口
优点 :
接口多实现,类只能单继承
实现资源共享
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public class Class003_Thread implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
Class003_Thread ct = new Class003_Thread();
//创建线程对象
Thread th = new Thread(ct);
//HR代理角色 Manager真实角色
//静态代理实现 : 代理角色与真实角色实现相同的接口 代理角色持有真实角色的引用 代理行为
//new Hr(manager).addUser();
//开启线程
th.start();
//new Thread(new Class003_Thread()).start();