【STM32嵌入式系统设计与开发---传感器拓展】——1_5_线程,线程池,进程

线程 (Thread)是什么

是进程中的一个工作单位,像一个小工人,多个线程在一个进程内共同工作。
创建和切换: 创建和切换线程很快,开销小。
内存: 线程在同一个进程内共享内存,像是多个小工人用一个大办公室。
通信: 线程之间直接用共享内存通信,像小工人们直接面对面交流。
崩溃影响: 一个线程崩溃可能会让整个进程都出问题,像一个小工人搞砸了可能会影响整个办公室。
适用: 适合需要同时做很多小任务的情况,比如一个应用程序里的多任务处理。

进程 (Process)是什么

是操作系统中的独立工作单位,像一个独立的公司,每个公司有自己的资源和地址空间。
创建和切换: 创建和切换进程比较慢,开销大。
内存: 进程有独立的内存空间,像是每个公司有自己的独立办公楼。
通信: 进程之间通过进程间通信(IPC)方式通信,像不同公司之间通过邮件或者电话交流。
崩溃影响: 一个进程崩溃一般不会影响其他进程,像一个公司倒闭不会影响其他公司。
适用: 适合需要完全隔离的独立任务,比如运行多个独立的应用程序。

线程池 (Thread Pool)是什么

是一组预先创建好的线程,像是一群随时待命的兼职工人。
创建和切换: 线程池里的线程创建好后,分配任务的开销很小。
内存: 线程池里的线程共享所在进程的内存,像是所有兼职工人用同一个办公楼。
通信: 线程池里的线程通过共享内存通信,像兼职工人们直接交流。
崩溃影响: 线程池中的某个线程崩溃可能会影响整个进程,像一个兼职工人出问题可能会影响整个工作。
适用: 适合需要快速处理大量小任务的情况,比如处理网络请求的服务器。
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