48. 旋转图像

48. 旋转图像

思路一:通过旋转模拟,由外向内,每一次都交换四个元素的位置,直到一层元素都顺时针旋转完毕。

class Solution {
    public void rotate(int[][] matrix) {
        int n = matrix.length;
        // 旋转圈数
        int loop = n / 2;
        // 起始边界位置
        int start = 0;
        // 结束边界位置
        int end = n - 1;
        while (loop -- > 0) {
            for (int index = 0; start + index < end; index ++) {
                int temp = matrix[start][start + index];
                matrix[start][start + index] = matrix[end - index][start];
                matrix[end - index][start] = matrix[end][end - index];
                matrix[end][end - index] = matrix[start + index][end];
                matrix[start + index][end] = temp;
            }
            start ++;
            end --;
        }
    }
}

**思路二:**向将数组上下翻转,后沿着主对角线翻转,最终可以达到将数组顺时针旋转90度的效果。

class Solution {
    public void rotate(int[][] matrix) {
        int n = matrix.length;
        // 上下翻转
        for (int i = 0; i < n / 2; i ++) {
            for (int j = 0; j < n; j ++) {
                int temp = matrix[n - 1 - i][j];
                matrix[n - 1 - i][j] = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = temp;
            }
        }
        // 沿着主对角线翻转
        for (int i = 0; i < n; i ++) {
            for (int j = 0; j < i; j ++) {
                int temp = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[j][i];
                matrix[j][i] = temp;
            }
        }
    }
}
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