机器学习之决策树

决策树(Decision Tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称决策树。在机器学习中,决策树是一个预测模型,他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。Entropy = 系统的凌乱程度,使用算法ID3, C4.5和C5.0生成树算法使用熵。这一度量是基于信息学理论中熵的概念。

一、绪论

我们还使用覆盖算法的例子:
在这里插入图片描述
根据正例和反例,尝试构建决策树,使得我们可以区分正例和反例,随便举两个例子👇:
在这里插入图片描述
可见:使用不同特征作为根节点,决策树的大小及搜索时间有很大差异,因此选取合适的特征构造决策树很重要。 因此,使用不同的属性次序来建立分类树,其规模是不同的,分类效率也不同 那么,如果选择分类器中使用的属性次序,才能构造规模最小的树?这是决策树的核心问题。

二、决策树算法介绍

1. 熵与信息熵

熵 —— 表示系统的混乱程度,和高中化学中的熵差不多是一个意思。

2. ID3算法

(1)公式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
一个好的分类属性讲使得信息增益最大,因此我们每次选取信息增益值gain最大的属性进行分类。

(2) 举例(还是前面的例子)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面的计算过程以计算gain(x5)为例,当然我们要把x1,x2,x3,x4,x5的gain都计算出来,然后取最大的,可以算出,gain(x5)最大,然后以x5为根画出决策树,👇
在这里插入图片描述
在尚未分类结束的例子子集{3+,2-,4-}中,重复以上计算,可以计算出gain(x1)=gain(x4)并且最大,使用x4属性继续分类,即可得到如下分类树:
在这里插入图片描述
注:(1)信息熵分类的本质是启发式贪心算法;(2)生成最小规模的决策树是NP问题

3. 评价矩阵算法

在这里插入图片描述
和FCV算法一样,先分别建立正例集和反例集的评价矩阵,这里没看懂的话建议参考覆盖算法的博客:https://blog.csdn.net/m0_51339444/article/details/126435474
建立评价矩阵后,利用公式:在这里插入图片描述
取Val(i)最小值,选取第i个属性作为分类树的节点。还是以x5为例,计算方法如下:
在这里插入图片描述

4. C5.0算法

博主认为C5.0和ID3几乎一样,没看出来有什么区别,要是有大佬知道有什么区别,希望能私我以下,十分感谢~

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