设计模式-简介

学习笔记:设计模式的六大原则
1.开闭原则

即:对扩展开放,对修改关闭。别去修改已有的代码,除非你本来写的就有问题。。。

2.里氏代换原则

即:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
基类=子类,基类调用子类的方法。

3.依赖倒转原则

即:依赖于抽象而不依赖于具体

4.接口隔离原则

即:像单一功能,别什么都写在一起,降低耦合

5.最少知道原则

即:一个实体尽量少的与其他实体发生作用,像互相调用啥的,相对独立。

6.合成复用原则

即:少用继承,多用组合。


学完马上设计游戏

学习笔记:xx模式
模式简介

为什么用

怎么样用

注意事项

实际举例


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值