静态成员变量与静态成员函数

静态成员变量

概述

我们可以通过static声明类的静态成员变量

定义:
#include<iostream>
class T{
public:
	static int count;
};
int T::count = 100;//C++老版和新版都支持这个定义方式

对于C++17来说,可以使用内联变量定义

#include<iostream>
class T{
public:
	static int count;
	inline static int count{100};//C++17支持
};

作用

统计实例的数量

class T {
public:
    inline static int count{ 0 };
    T() { count++; }
    ~T() { count--; }
};
T t4;
int main()
{
     T t1, t2, t3;
    std::cout << T::count << std::endl;
}

得出结果为4

特点

  1. 所有类的实例共享该变量
  2. 在类没有实例化情况下,仍可以访问
  3. 类的静态成员变量不完全属于这个类,内存在一开始就分配,相当于全局变量,只是作用域在类下

静态成员函数

我们可以通过static声明类的静态成员函数,用法与静态成员变量类似

class T {
public:
    inline static int count{ 0 };
    inline static void test() {
        std::cout << "测试" << std::endl;
    }
    T() { count++; }
};
T t4;
int main()
{
    T::test();
}

特点

  1. 在类没有实例化情况下,仍可以访问
  2. 类的静态成员函数不能访问非静态成员变量,没有实例化就无法为非静态成员变量分配内存
  3. 类的静态成员函数不能是const,因为没有意义
  4. 类的静态成员函数不能使用this指针,原因同2
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