我的c#日常学习六

我的c#日常学习

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我的c#日常学习

1.委托

2.反射

3.异常处理

4.隐藏


1.委托

委托就是一个方法的类型

关键字:delegate

//实例化一个委托对象 需要用一个方法来实例化

//这个方法的返回值类型和参数列表需要保持一致

2.反射

通过类名 成员的名字来进行对象的实例化,操作类成员。

Class type {

Fieldlnfo,//字段

Methodinfo,//方法

Constructor,//构造 方法

}

object abc = Activator.CreateInstance(t1, BindingFlags.NonPublic| BindingFlags.Instance, null, new object[] {1,2.2,"hello" },null );

            //BindingFlags 是要访问的方法或字段的权限描述 ,必须要同时具备两个描述

            //  1,要有要访问的成员访问权限描述 静态的话 static 非静态 instance

3.异常处理

异常处理:如果一个异常产生,但没有被处理,这个异常会导致程序崩溃

异常:程序在运行的过程中出现的种种不正常现象

try {//可能会出现异常的代码

}

Catch{//这里会捕获try中可能出现的异常

}

Finally{//无论程序有没有异常,finally中的代码始终会执行

}

在c#中所有的异常都是exception的子类。

  1. 一个try可以匹配多个catch来捕获多种异常

  2. 如果有多个catch

2.1.如果多个catch捕获的异常没有继承关系,顺序无所谓

   2.2.如果多个catch捕获异常彼此间之间有继承关系,那么必须吧父类异常放在最后面

Exception是所有异常的父类

自定义异常:继承自exception类,写一个自己的类即可

Class ScoreException:Exception{}

  Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

class ScoreExpection : Exception

    {

        //如果希望自定义的异常有描述信息只需要一个有参构造

        public ScoreExpection(string massage) : base(massage)  { }

}

class person    {

        public static void ScoreExpection()//设计一个异常      {

          ScoreExpection expection = new ScoreExpection("这是我设计的异常");         

            throw expection; //抛出一个异常

        }

    }

class Program    {

        static void Main(string[] args)    {

try   {

                person.ScoreExpection();

            }

            catch (ScoreExpection exception){

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

                Console.WriteLine(exception);

                Console.ReadKey();

            }

        }

    }

}

4.隐藏

Class animal{

Public void show(){

Console.writeline(“这是 ”);

}

}

Class cat:animal{

Public new void show(){//将从父类中继承的方法隐藏

Console.writeline(这是 cat);

}

}

Public static void main(string []args){

Cat a =new cat();

c.show();//调用的是子类中的方法

animal b = new cat();// 调用的是从父类中继承的show方法

}

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