C#--简单工厂模式--以两数计算为例--学习笔记

这篇博客通过一个简单的两数计算例子,介绍了C#中的简单工厂模式。首先展示了基础实现,然后指出其命名不规范、效率低下等问题,并提出改进方案,如使用switch语句和处理除数为0的情况。接着,博主探讨了代码复用性和面向对象设计原则,如封装、继承和多态,并展示了如何通过封装运算类和让加减乘除操作继承运算类来实现更优的代码结构和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以计算两数运算为例
简单实现的方式:

class Program
{
   
static void Main(string[] args)
{
   
Console.Wirte("请输入数字A:");
string A=Console.Readline();
Console.Wirte("请输入运算符号(+、-、*、/):");
string B=Console.ReadLine();
Consloe.Write("请输入数字B");
string C=Console.ReadLine();
string D="";
if(B=="+")
D=Convert.ToString(Convert.ToDouble(A)+Convert.ToDouble(C);
if(B=="-")
D=Convert.ToString(Convert.ToDouble(A)-Convert.ToDouble(C);
if(B=="*")
D=Convert.ToString(Convert.ToDouble(A)*Convert.ToDouble(C);
if(B=="/")
D=Convert.ToString(Convert.ToDouble(A)/Convert.ToDouble(C);
Console.WirteLine("结果是:"+D);

这样就简单的实现了两个数运算的方法,但是明显有很多的不足:
1.命名不规范。
改:命名方式尽量一眼就能够明白变量所

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