第一章 互联网


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互联网的特点

  1. 连通性:使上网用户之间都可以交换信息(数据,以及各种音频视频),好像这些用户的计算机都可以彼此连通一样
  2. 虚拟:无法准确知道对方是谁,也无法知道对方的位置
  3. 共享:指资源共享,可以提供信息共享,软件共享,也可以是硬件共享

互联网概述

和网络相关的三个概念:

  1. 计算机网络(简称网络):由若干结点node和连接这些结点的链路link组成
  2. 互连网:可以通过路由器把网络互连起来,构成一个覆盖范围更大的计算机网络
  3. 互联网:特指Internet,起源于美国,现已发展成为世界上最大的覆盖全球的计算机网络
    网络把许多计算机连接在一起,互联网则把许多网络通过路由器连接在一起,与网络相连的计算机常称为主机。

互联网的组成

边缘部分
由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享。
“主机A和主机B进行通信”指:运行在主机A上的某个程序和运行在主机B上的另一个程序的通信。
端系统之间的通信方式

客户—服务器方式(C/S方式)

  1. 客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程
  2. 客户—服务器方式所描述的进程之间服务和被服务的关系
  3. 客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方
  4. 客户软件的特点:被用户调用后运行,在打算通信时主动向远地服务器发起通信(请求通信),因此客户程序必须知道服务器地址程序
  5. 服务器软件的特点:一种专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远地或本地客户的请求。系统启动后立即自动调用并一直不断地运行,被动地等待并接受来自各地地客户地通信请求。因此,服务程序不需要知道客户程序地址。

客户与服务器的通信关系建立后,通信可以是双向的,客户和服务器都可以发送和接收数据

对等连接方式(P2P)

  1. 两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务器提供方
  2. 只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P)软件,他们就可以进行平等的,对等连接通信
  3. 双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档

核心部分
由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。在互联网的核心部分起特殊作用的是路由器。路由器是实现分组交换的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
路由器地作用是用来转发分组,即进行分组交换。在路由器中的输入和输出端口之间没有直接连线。
路由器处理分组的过程:
把分组先放入缓存;查找路由表,找出某个目的网络应从哪个端口转发;把分组送到适当的端口转发出去
电路交换
按照某种方式动态地分配传输线路的资源
特点:

  1. 面向连接的

  2. 电路交换的三个阶段:
    建立连接:建立一条专用的物理通道路,以保证双方通话时所需的通信资源在通信时不会被其他用户所占用
    通信:主叫和被叫双方能互相通话
    释放连接:释放刚才所占有的所有通信资源

  3. 缺点:建立连接的时间可能较长,可能会造成通信带宽的浪费。电路交换不适合计算机网络的通信

存储转发交换技术
网络当中的中间交换结点先把数据接收下来,然后再进行转发。又分为报文交换和分组交换。报文交换是以整个报文为单位进行存储转发。

分组交换

在发送端,先把较长的报文划分成较短的,固定长度的数据段,每一个数据段前面添加上首部构成分组,分组交换网以"分组"作为数据传输单元,接收端收到分组后剥去首部还原成报文。
分组交换又分为两类:
虚电路方式:所有的数据分组走的路径是同一条
数据报的方式:路由器为每一个数据分组,根据网络的情况单独选择选择路径。
分组首部的重要性:每一个分组的首部都含有地址等控制信息,分组交换网中的结点路由器根据收到的分组首部中的地址信息,把分组转发到下一个结点路由器,每个分组在互联网中独立地选择传输路径。
优点:高效,灵活,迅速,可靠
缺点:有一定的时延,造成一定的开销

计算机网络的类别

计算机网络的定义
由很多地理位置分散的计算机和终端设备组成,通过通信线路和通信设备连接在一起,在网络操作系统和网络协议的管理和控制下,最终实现资源共享,相互通信的综合的计算机系统。
计算机网络的分类

  1. 从网络的作用范围分类:
    广域网WAN(几十~几千公里)
    城域网MAN(5~50公里)
    局域网LAN(1公里左右)
    个人区域网PAN(10米左右)
  2. 从网络的使用者分类:公用网,专用网
  3. 用来把用户接入到互联网的网络:接入网,又称本地接入网或居民接入网。接入网本身既不属于核心部分也不属于边缘部分,从覆盖范围看属于局域网
  4. 按照拓扑结构进行分类:
    总线型:所有结点挂接到一条总线上,广播式信道。需要有介质访问控制规程以防冲突。
    星形:有一个中心结点,其它结点与其构成点到点连接。
    树形:一个根结点,多个中间分支结点和叶子结点构成。
    环形(早期):所有结点连接成一个闭合的环,结点之间为点到点单链路连接。
    网状(不规则形):点到点部分连接,多用于广域网。由于连接的不安全性,没有交换结点。

计算机网络的性能

性能指标

  • 速率:每秒传输的二进制位数,也成为数据率或比特率。单位:bit/s,Kbit/s(10³),Mbit/s(10⁶),Gbit/s(10⁹)。
  • 带宽:信号具有的频带宽度,W=fmax-fmin,单位是赫(千赫,兆赫,吉赫)。在计算机网络中,带宽用来表示网络中某通道传送数据的能力,表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的"最高数据率",单位是bit/s
  • 吞吐量:单位时间内通过某个网络或信道、接口的数据量。吞吐量受带宽或额定速率的限制,表示实际上到底有多少数据量能通过网络。
  • 时延:指数据从网络的一端传到另一端所需的时间。
    发送时延:也称传输时延。从发送数据帧的第一个bit算起,到该帧的最后一个bit发送完毕所需的时间。=数据帧长度(bit) / 发送速率(bit/s)
    传播时延:电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。=信道长度(m) / 传播速率(m/s)
    处理时延:主机或路由器在收到分组时,为处理分组所花费的时间。
    排队时延:分组在路由器输入输出队列中排队等待处理所经历的时延。排队时延的长短取决于网络中当时的通信量。
    对于高速网络链路,我们提高的仅仅是数据的发送速率而不是比特在链路上的传播速率。
  • 时延带宽积:又称以比特为单位的链路长度。=传播时延 * 带宽。
  • 往返时间(RTT):从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间。
  • 利用率:
    信道利用率:某信道有百分之几的时间是被利用的。
    网络利用率:全网络的信道利用率的加权平均值
    时延与网络利用率的关系:D=D0 / (1-U) U:网络利用率,在0~1。D:网络当前的网络时延。D0:网络空闲时的时延。

非性能指标
费用,质量,标准化,可靠性,可扩展性和可升级性,易于管理和维护

计算机网络的体系结构

计算机网络体系结构的形成:分层
计算机网络的体系结构是计算机的各层及其协议的集合
协议与划分层次

计算机网络中的数据交换必须遵守事先约好的规则,这些规则明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题。
网络协议:简称为协议,是为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。

网络协议的三个要素

语法:数据与控制信息的结构或格式
语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。
同步:时间实现顺序的详细说明。

体系结构各层完成的主要功能

  • 差错控制:是相应层次对等方的通信更加可靠
  • 流量控制:发送端的发送速率必须使接收端来得及接受
  • 分段和重装:发送端将要发送的数据块划分为更小的单位,在接受端将其还原
  • 复用和分用:发送端几个高层会话复用一条低层的连接,在接收端再进行分用
  • 建立连接和释放连接:交换数据前先建立一条逻辑连接,数据传送结束后释放连接

具有五层协议的体系结构
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PDU:Protocol Data Unit协议数据单元。OSI参考模型把对等层之间传送的数据单位称为该层的协议数据单元PDU。

主机1向主机2发送数据:
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实体、协议、服务和服务访问点
实体:表示任何可发送或接受信息的硬件或软件数据
协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合,协议是水平的
服务:在协议的控制下 ,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务,前提是使用下面相邻的这一层提供的服务。服务是垂直的
服务访问点:统一系统中,相邻两次的实体行交互的地方

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