【C++】基本概念与特殊属性

1.基本概念

  C++是一种由C语言扩展升级而产生的计算机高级程序设计语言,最早于1979年由本贾尼·斯特劳斯特卢普在AT&T贝尔工作室研发。

   C++既可以进行C语言过程化的程序设计,又可以进行基于对象的程序设计。

2.特殊属性(in comparison with C

1.命名空间

        为了解决在代码开发的过程中不可避免的函数名或变量名重名的问题,引入了“命名空间”的概念。其基本思想就是为同名的函数或变量增加一个归属,其命名方式类似于结构体。

命名方法:(例)

namespace s1

{

a=10;

int add(int a,int b);

};

使用方法:(例)

s1::a//-------->直接访问

using namespace s1;//------>下面直接使用s1内的变量即可

2.引用

        在C语言中,访问或修改某一内存空间中的内容通常借助指针来实现,而指针变量本身是需要占据一定的内存空间的,为什么不直接使用“变量”呢?C++引入了“引用”的概念。

如何引用?

int a;

int& b = a;

EX—引用 与 指针 的区别:

(1)概念上讲,引用是C++里面的概念,而指针来源于C语言。

(2)原理上讲,引用(reference)是对目标变量取别名,以一个’&’符号来表示索引到目标变量的空间,引用的变量不占内存;而指针是新建一个指向目标变量的指针变量,存放目标变量在内存空间当中的地址,该指针变量占据空间

(3)使用层面上讲,引用变量在定义时务必初始化且不能再次更改其目标对象;而指针在定义时可以不进行初始化(一般建议初始化为NULL),且后续在不对其常量化的情况下可以任何更改其指向。

3.函数重载

        在C语言(对应的编译器)中,函数名有着严格的限定,一个函数名对应一片地址空间,不同的函数名对应不同的地址空间,

        而在C++(对应的编译器)中,针对“函数”这个概念的特点(函数由返回值、函数名、参数列表三个部分组成),编译时会结合参数列表对所有的函数名进行重载(overload)。在这种处理下,只要函数的参数列表不同,就可以被编译器视为不同的函数。

Linux下g++编译时通过nm命令查看对函数的处理结果:

例:

int reduce(int a,int b);------->_Z3reduceii

void infomalloc(int size);-------->_Z3infomalloci

4.参数默认值

        为了进一步增强C++中函数调用的灵活性,引入了“参数默认值”的设定,可以通过为函数参数设定默认值来控制调用该函数时传入的参数个数,进而达到在一定程度上扩展函数的适用场景。

使用方法:

例:

一函数int multi(int a,int b,int c);

                若不设定参数的默认值,则只能在三个参数都激活的情况下去使用它。

通过为其中的某一个或多个设定默认值,就可以做到在只使用指定形参的情况下去调用该函数

int multi(int a,int b,int c=0); //使用参数a,b

int multi(int a,int b=0,int c=0); //只使用参数a

int multi(int a=0,int b=0,int c=0); //全部设定默认值

EX—默认实参必须在形参列表的结尾

        基于参数传递从左向右依次传递的特性,函数默认参数的设定必须从形参列表的最右侧开始连续设定。

5.动态申请内存空间

        区别于C中使用函数来向内核申请空间的方式,C++中使用运算符”new”来向内核申请内存,使用起来更加简单顺手。

EX—new 和 malloc 的区别:

(1)概念上讲,两者都是动态申请内存空间的方式,”new”是C++中用以动态申请内存空间的运算符,而”malloc”是来源于C语言<stdlib.h>库中的函数

(2)使用层面上讲,new更简单,new只需要指明所开辟的数据类型即可,不需要告诉编译器需要开辟的具体空间大小,而malloc需要指明具体的内存大小;

另外new的结果不需要进行强制类型转换,而由于malloc的返回值是void*类型,所以需要对返回值进行强制类型转换。

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### 回答1: 在C++中,继承是一种重要的面向对象编程概念,它允许我们定义一个新的类,该类继承现有类的所有属性和方法。派生类是继承类的子类,它可以使用继承类的所有属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 在实验中,我们学习了C++中继承和派生类的相关知识,包括: 1. 继承类的访问控制:公有继承、私有继承和保护继承。 2. 多重继承:一个派生类可以同时继承多个基类。 3. 虚函数和纯虚函数:虚函数是在基类中定义的函数,可以在派生类中重写;纯虚函数是没有实现的虚函数,必须在派生类中实现。 4. 虚函数表和虚函数指针:虚函数表是用于存储虚函数地址的表,虚函数指针指向虚函数表。 通过实验,我们能够更深入地理解C++中继承和派生类的概念和应用,能够更加灵活地使用面向对象编程思想来设计和实现程序。 ### 回答2: 继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许我们在已有类的基础上创建新的类,新类可以继承并拥有已有类的属性和方法。通过继承,可以减少代码的重复性,并且使代码更加可维护和扩展。 在进行派生类实验的过程中,我深刻体会到了继承的重要性和灵活性。首先,通过定义一个基类,我可以将一些通用的属性和方法抽象出来,避免在每个派生类中都重复定义。这为程序的整体结构设计提供了便捷。 其次,派生类可以在继承基类的基础上进行扩展,添加新的属性和方法。这种灵活性使得派生类在满足基本功能的同时,也能根据具体需求进行定制化开发。例如,在一个动物类的基础上,我可以派生出猫、狗等具体的动物子类,它们各自有着自己的特点和行为。 另外,继承还支持多层次的派生关系。我可以从一个派生类中再派生出新的派生类,这样可以形成类的层次结构。这种层次化设计可以更好地组织代码,使得代码更加清晰可读。 通过这次实验,我进一步理解了继承性与派生类的概念,学会了如何设计和使用继承关系。同时,我也认识到了继承关系的合理运用能够提高代码的效率和可维护性。继承不仅是面向对象编程的基础,也是实现代码重用和扩展的重要工具之一。在今后的编程实践中,我将更加灵活地运用继承,提高代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 继承性是面向对象编程中的一个重要特性,指的是子类能够继承父类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在此基础上进行扩展和修改。 派生类是指通过继承父类而创建的新类。在派生类中,可以通过重写父类的方法,改变其行为,实现多态性。派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法,以满足自身的特殊需求。 在实验中,我们通过创建父类和派生类的关系,研究了继承性和派生类的特性。 通过继承,我们可以将通用的属性和方法放在父类中,让子类共享这些代码。这样可以提高代码的重用性和可维护性。同时,当需要对父类中的方法进行修改时,只需在子类中进行重写,不会对其他子类造成影响。 在派生类中,我们可以根据需要重写父类的方法,改变其行为。这使得可以根据实际情况来实现多态性,同一个方法在不同的派生类中可能表现出不同的行为。 派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法。通过这样的方式,可以为子类添加独特的功能,以满足特定的需求。 继承性和派生类是面向对象编程中非常重要的概念。通过合理运用这两个特性,可以使代码更加模块化和可扩展,提高代码的复用性和可维护性。同时,派生类的特性也使得面向对象编程更加灵活,可以根据实际需求进行扩展和修改。

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