Unity/c# 物体/UI显示隐藏

本文介绍了如何使用Unity引擎结合C#脚本来控制物体和UI的显示与隐藏。通过调整物体的激活状态,或者获取材质组件进行控制,以及利用Canvas Group组件改变Alpha和交互设置,可以实现物体及UI的显示与隐藏效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

物体/UI显示隐藏

  1. 物体激活状态控制显示隐藏
gameObject.SetActive(true);
gameObject.SetActive(false);

在这里插入图片描述
bool值为true时,物体显示
在这里插入图片描述
bool值为false时,物体隐藏

  1. 获取材质组件控制显示隐藏
    (1)物体

                
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