Vector类中方法的作用
方法 | 作用 |
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Lerp | 两个向量之间的线性插值 |
MoveTowards | 从当前的位置移目标 |
RotateTowards | 当前的向量转向目标 |
Reflect | 沿着法线反射向量 |
Distance | 返回两点之间的距离 |
Project | 投影一个向量到另一个向量 |
Angle | 返回两个向量之间的夹角 |
Min | 返回两个向量中长度较小的向量 |
Max | 返回两个向量中长度较大的向量 |
operator+ | 两个向量相加 |
常见的成员变量
组件名称 | 变量名称 |
---|---|
Transform | transform |
Renderer | renderer |
Rigidboby | rigidbody |
Camera | Camera |
Animation | animation |
Collider | collider |
Light | light |