在unity渲染场景时,我们如何用HDRP渲染管道渲染呢?首先我们先用unity打开所要渲染的场景,我用的unity版本是2019.4.1。
当所需的场景打开如下图
导入unity内置高清渲染管线,点击window>package Manager如下图
在资源包管理器中,找到Hight Definition RP导入即可,安装改管线过程中还会自动安装Hight Definition RP Config、Shader Graph着色器视图等资源包。
安装HDRP资源包后,点击Edit>Project Settings>Graphics,指定管线资源如下图;
创建新渲染管线资源时,点击菜单栏Assets>Create>Rendering>Hight Definition Render Pipeline Asset.
使用HDRP项目时,unity里的材质都会不显示呈粉红状态,所以我们需要升级材质。点击Edit > Render Pi