unity实现简单自动寻路
于 2021-06-20 15:08:13 首次发布
本文介绍了在Unity中创建自动寻路系统的步骤,包括设置静态地形、添加NavmeshAgent组件、烘焙地图以及编写C#脚本来控制角色寻路。通过跟随教程,开发者可以掌握如何让游戏对象在指定路径上自动导航。
摘要由CSDN通过智能技术生成