话不多说直接开始操作步骤。
1.打开我们的unity创建一个工程,打开后我们先搭一个场景,建立一个Button,添加一个c#脚本.并保存场景为命名为01。结果如下
2.在菜单栏中找到File按钮New Scene新建另一个场景创建一个Button,保存场景命名为02。
3.回到01场景在第一步中创建的c#脚本中编写以下代码并保存脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class NewBehaviourScript :