【注意】C++基类的构造函数中,参数与类中已有变量同名,要加上作用域来表示类内变量

定义一个类:

class Text1{
public:
	Text1();                                //构造函数
	Text1(int pub, int pri, int pro);       //重载的构造函数
	~Text1();
	int pub;
	void OutputValue();                     //打印类内变量
private:
	int pri;
protected:
	int pro;
};

其中重载的构造函数参数与类中已有参数重复,无法在构造函数中对pub,pri,pro初始化。

如果构造函数对内部变量初始化:

Text1::Text1(int pub, int pri, int pro) {

	pub = 10;
	pri = 20;
	pro = 30;
}


Text1::Text1(int pub, int pri, int pro) {

	pub = pub;
	pri = pri;
	pro = pro;
}

当构造函数被执行时,赋值语句使用的为函数参数,而非类内变量。

此时,当我实例化这个类时:

int main() {

	Text1 A(10, 20, 30);
	A.OutputValue();
	return 0;
}

输出为:

pub = -858993460
pri = -858993460
pro = -858993460

类内三个变量仍为随机值。

这么写没有语法错误,因此不会报错,但不留意可能导致不能成功初始化,给后续debug增加困难。

正确写法应加上作用域:


Text1::Text1(int pub, int pri, int pro) {

	Text1::pub = pub;
	Text1::pri = pri;
	Text1::pro = pro;
}

或者使用this指针:


Text1::Text1(int pub, int pri, int pro) {

	this->pub = pub;
	this->pri = pri;
	this->pro = pro;
}

此时,再实例化这个类时,输出为:

pub = 10
pri = 20
pro = 30

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