c++中成员函数的参数名与成员变量名重名导致的问题

最近开发时遇到一个坑,就是成员函数的参数名与成员变量名重名导致赋值失败。
先来看看下面这份代码

class PartUnit
{
public:
	PartUnit():userId(0), isRobot(0){}
	~PartUnit(){}
	void initData(unsigned int userId, int isRobot);
private:
	unsigned int userId;
	int isRobot;
}

void PartUnit::initData(unsigned int userId, int isRobot)
{
	userId = userId;
	isRobot = isRobot;
}

乍一看,似乎没啥问题,毕竟构造函数是可以这么写的。然而,这就是一个坑。。。
在成员函数中这样写会导致赋值失败!!!
正确的写法应该是这样:

void PartUnit::initData(unsigned int userId, int isRobot)
{
	this->userId = userId;
	this->isRobot = isRobot;
}

利用this指针就可以解决这个问题了

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C++,可以将成员函数函数名作为参数传递给另一个类的函数。具体实现方式是使用函数指针和`std::function`。 如果你想传递一个普通成员函数函数指针,你需要将其绑定到一个对象上,例如: ```cpp class A { public: int foo(int x) { return x + 1; } }; class B { public: void bar(int (A::*p)(int), A* obj) { int res = (obj->*p)(10); std::cout << res << std::endl; } }; int main() { A a; B b; b.bar(&A::foo, &a); // pass the function pointer and object pointer return 0; } ``` 在上面的例子,`A`类有一个名为`foo`的成员函数,`B`类有一个名为`bar`的函数,`bar`函数参数类型为成员函数指针和对象指针,可以接受一个以整数为参数、返回整数的成员函数。 在`main`函数,我们创建了一个`A`类的对象和一个`B`类的对象,然后将`foo`函数函数指针和`a`对象的指针作为参数传递给了`bar`函数,这样`bar`函数就可以调用`foo`函数了。 如果你想使用`std::function`传递成员函数,你需要使用`std::bind`来将成员函数和对象绑定成一个可调用对象,例如: ```cpp #include <functional> class A { public: int foo(int x) { return x + 1; } }; class B { public: void bar(std::function<int(int)> f) { int res = f(10); std::cout << res << std::endl; } }; int main() { A a; B b; auto f = std::bind(&A::foo, &a, std::placeholders::_1); b.bar(f); return 0; } ``` 在上面的例子,我们使用`std::bind`将`foo`函数和`a`对象绑定成一个可调用对象`f`,然后将`f`作为参数传递给了`bar`函数,这样`bar`函数就可以调用`foo`函数了。注意,`std::placeholders::_1`表示占位符,将在调用`f`函数时传入。

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