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这篇博客汇总了Android开发的精华知识点,包括高级UI的事件分发和渲染机制,Activity、Fragment、Service的内核原理,Binder IPC以及数据持久化的详细讲解。适合进阶学习,提升Android开发技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开头

大家好,我是G哥,目前人在荆州办事,但是干货还是要安排上!

国外有一个爆火的开发人员学习路线,目前已经在 Github收获了 131 k+ star,Star 数量在 Github 所有仓库中排名第 9 。这个仓库有多火就不用说了吧!

作为程序员,如果你还不知道这个仓库的话,就真的亏大发了!另外,我司的一些技术大佬给应届生写学习路线的时候都是参考这个仓库来的。

珍藏版(1)——高级 UI 晋升

第一节、触摸事件分发机制

  1. 前言
  2. 简介
  3. 被分发的对象
  4. 分发事件的组件
  5. 分发的核心方法
  6. 事件分发过程
  7. 总结

第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer

第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView

第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局

第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用

珍藏版(2)——Android 组件内核

第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核

  • 1、Fragment事务管理源码分析
    1.1概述
    1.2分析入口
    1.3代码分析
  • 2、Fragment转场动画
    2.1标准转场动画:
    2.2自定义转场动画
    2.3 android.app.Fragment
  • 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager
    第三节、Service内核原理
  • 一 startService与bindService的区别
    1、生命周期上的区别
    2、调用者如何获取绑定后的Service的方法
    3、既使用startService又使用bindService的情况
    4、本地服务与远程服务
    5、代码实例
    6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项
  • 二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析
    2.1.1流程示意图
    2.1.2 特别注意
    2.2. 源码分析
    2.3. 源码总结
    三、前台服务与通知
    3.1 什么是前台服务
    3.2 通知
    第四节、内核之组件间通信方案
    一、Activity与Fragment之间的通信交互
    二、Service和Activity的相互通信
    三、 Intent传递数据大小限制
    第五节、组件间通信方案
    一、ViewModel 与 View 的通信
    二、EventBus源码分析

珍藏版(3)——大型项目必备IPC

第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议

第二节、其他 IPC 方式

  • IPC 的 6 种方式
    1.Bundle
    2.使用文件共享
    3.Messenger
    4.AIDL
    5.ContentProvider
    6.Socket

珍藏版(4)——数据持久化

第一节、Android文件系统

1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件

第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析

第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型

珍藏版(5)——Framework 内核解析

第一节、XMS 内核管理

  • 一、AMS 家族
    1、AMS启动流程
    2、Lifecycle
    3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc
    4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked()
    5.Instrumentation#execStartActivity()
    6.ActivityManagerNative#onTransact()
    7.ActivityManagerService#startActivity()
    二、WMS
  • 1.WMS概述
    窗口管理
    窗口动画
    输入系统的中转站
    Surface管理
  • 2.WMS的诞生
    三、PackageMS启动
  1. PackageMS相关框架类
    2.PackageMS启动过程

第二节、Handler消息机制
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充

第三节、布局加载与资源系统
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager

最后

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