自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、DbUtils、ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存。也就是加载图片的时候首先从内存缓存中取,如果没有再从文件缓存中取,如果文件缓存没有取到,就从网络下载图片并且加入内存和文件缓存。
这篇帖子先分析内存缓存是如何实现的。好吧开始进入正题。
目录页
- 第一章高级UI晋升
第一节、触摸事件分发机制
第二节、View 渲染机制
第三节、常用 View
第四节、布局 ViewGroup
第五节、自定义 View 实战
- 第二章、Android 组件内核
第一节、Activity 调用栈.
第二节、Fragment 管理与内核
第三节、Service 内核原理
第四节、内核之组件间通信方案
第五节、组件间通信方案
- 第三章、大型项目必备 IPC
第一节、Binder 机制原理
- 第四章、 数据持久化
第一节、Android 文件系统
第二节、轻量级 Kv 持久化
第三节、嵌入式数据库 SQLite
- 第五章、Framework 内核解析
第一章、AMS 家族
第二章、AMS 启动流程
第三章、PackageMS 启动
第四章、Handler 消息机制
第五章、布局加载与资源系统
最后
赠送大家一套完整的Android学习资料吧。
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
附上白嫖地址:《Android架构视频+BATJ面试专题PDF+学习笔记》
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