前言
编程是一个江湖,江湖之大,鱼龙混杂,一部分江湖人士乃虾兵蟹将,一不小心就被一箭射死,我们称之为“码农”,这些人事江湖的重要组成部分,他们承担着堆砌代码,实现功能设计的使命,他们在江湖中虽为龙套,但不可或缺。另一部分人,华山论剑,刀光剑影,矗立江湖之巅,他们是系统分析师、架构师等,他们内功深厚,视野开阔,一招一式,举手投足间蕴藏着对可维护性、可扩展性等的深思熟虑。当然,更多的一部分人,他们不甘于现状,天资聪慧,正由“码农”向高手的身份努力中。
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java方面
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基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
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内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
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网络层级结构以及对应的协议
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TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
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HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
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IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
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ARP 描述过程,广播单播
操作系统
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线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
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进程通信
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内存空间分配
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死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
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一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
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单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
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观察者模式
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适配器模式
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外观模式
android方面(一般是根据项目问)
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android的进程通信
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service服务
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handlerThread
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handler运行机制 1次
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recyclerView缓存机制 1次
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view的重绘
项目方面
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fragment和activity交互
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webview的使用 安全问题? 和js互相调用
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断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
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asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
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MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
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MVP
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recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
最后
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