Unity使用c#开发遇上的问题(一)(c#中无法引入input,双击unity中的c#文件无反应,unity中刚体设置后仍然穿越问题)

在使用Unity 2022.1和VS2019进行游戏开发时,遇到了c#脚本无法引入Input、双击C#文件无反应以及设置刚体后物体穿透等问题。解决方法包括在Unity首选项中设置中文语言、更改VS版本以及检查物体碰撞设置。在调整后,问题得到解决,但提醒开发者对于大型项目可能需要在C#中处理碰撞限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

闲着无聊,想用unity编一编小游戏,遇上的坑(一)


一、c#中无法引入input

我使用的是vs2019,unity版本是2022.1,下载器Hub。
在asset中创建c#脚本移动cube。在写入X,Y偏移量时没有unity引擎的Input函数。
在这里插入图片描述
解决方法:
1.首选项中设置中文语言。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.设置默认的脚本编辑器。

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