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Cesium基础
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本专栏为Cesium自学需要!
Giser_轩
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Cesium15-GroundPrimitive绘制贴地图形
GroundPrimitive是Primitve的扩展,作用是帮助用户将几何图形贴地的类。GroundPrimitive中的几何图形必须来自单个几何图形,还不支持多个几何图形的批量处理。原创 2024-03-18 08:54:40 · 1231 阅读 · 1 评论 -
Cesium14-Primitve绘制图形
Primitve是一种比较复杂的、面向图形开发人员的类,其绘制图形的方式更接近底层。其由两部分组成:Geometry:用于定义图形的结构,如面、椭圆、线条等;Appearance:用于定义图形渲染着色,简单点说就是定义图形的外观材质;原创 2024-03-17 15:48:08 · 1502 阅读 · 1 评论 -
Cesium13-Entity管理
所谓的Entity管理,实际上就是对Entity的材质修改和增删管理。原创 2024-03-17 08:51:49 · 404 阅读 · 1 评论 -
Cesium12-Cesium绘制实体贴地图形
绘制的实体(通常是指平面图形而不是立体几何图形)贴合在地形表面或者倾斜摄影模型表面。原创 2024-03-15 14:46:31 · 1603 阅读 · 1 评论 -
Cesium07-事件处理之键盘事件
键盘事件属于屏幕空间事件处理程序的一种,其不能单独使用,需要配合鼠标事件一起使用。原创 2024-03-13 09:51:48 · 456 阅读 · 0 评论 -
Cesium06-事件处理之鼠标事件
Cesium将事件大致分成了三大类:01、屏幕空间事件处理程序(Screen Space Event Handler);02、屏幕空间相机控制器(Screen Space Camera Controller);03、场景渲染事件。原创 2024-03-13 09:31:04 · 663 阅读 · 0 评论 -
Cesium04-界面和默认控件
位置查找工具,输入地点,相机跳转并对准找到的结果。原创 2024-03-13 07:21:52 · 535 阅读 · 0 评论 -
Cesium03-搭建第一个Cesium程序
cv 可不是 cx。原创 2024-03-13 06:53:46 · 436 阅读 · 0 评论 -
Cesium02-Cesium环境搭建
Cesium需要在Node.js环境下运行,Node.js是JavaScript运行时的环境,Cesium是基于JavaScript的开源三维GIS框架。原创 2024-03-10 15:38:20 · 607 阅读 · 0 评论 -
Cesium01-Webgis概述
基于地理信息系统的Web端gis开发;原创 2024-03-10 14:20:29 · 438 阅读 · 1 评论