指针变量的定义:
语法:
基类型 * 指针变量名
(1) (2) (3)
(1) 基类型 --- 表示 地址编号 所代表的那块空间 中要存放的数据的类型
//表示的p中存放的 地址编号 所代表的那块空间 中要存放的数据的类型
(2) * --- 表示 定义的变量,不是一般变量,而是指针类型的变量
指针类型变量,意味着这个变量将来是存储 地址 这种数据的
(3) 指针变量名 --- 标识符,命名规则与变量名命名规则一致。
float a = 10.1;
int *p = &a; //此时编译会报警,
//因为左右两边类型不一致,p是int * //int * 表示 是一个 存放int类型数据的 空间的地址
//a 是一个float类型的变量, &a 表示获得了这块空间的地址,这个值的类型是float *
*p运算:
step1: 首先,拿出p中地址,到内存中定位
step2: 定位到之后,从定位处开始,偏移出 sizeof(基类型) 的一块空间
step3: 将这块空间 当做一个 基类型 的对象(变量)来看
注:
所以 *p 整体相当于是一个基类型的变量
关于指针的大小:在32位平台是4个字节大小,在64位平台是8个字节大小,并不会因为指针类型的改变而改变!
整型指针解引用会访问4个字节
字符指针解引用会访问1个字节
a与*pa相同,都是数值;&a与pa相同,都是地址
从右向左结合
&(*p)
可以用指针让函数带出多个值