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原创 Unity认识粒子特效系统(Particle Sytem)

快速上手的诀窍就是换个认识的语言,少点转译量

2023-08-26 01:50:20 294

原创 Uniy中添加2Dobject

添加一个Unity自带2D预制体

2023-08-24 02:13:45 497 1

原创 Unity Cinemaachine(虚拟相机)部分理解

实践过的虚拟相机功能

2023-08-24 02:07:42 203 1

原创 Unity轮转图的队列排序

缩放队列中如何保持中间

2023-08-23 00:45:03 138

原创 Unity导航拓展—动态烘焙NavMash

简单叙述了动态导航的应用

2023-08-22 00:32:06 1009 1

原创 Unity 结合轮转图和SkinnedMeshRenderer(蒙皮网格渲染)初步制作换装系统

注意的点是,网格、材质、骨骼缺一不可,虽然理论上骨骼只是用于模型动态上,缺失也只会造成静态模型,实际则会出现模型消失的情况,暂无优解。轮转图在之前已经解释,只需要在原有的基础上增加 一个标识图片对其后的索引属性。拼装的指令由UI上的Button发出,并需要获取当前对齐图片的 Id索引,第二步需要准备一个带骨骼的模型,美术部分应该交给专业的来。部分在这也有解释,只需要添加上文的属性与对齐方法。3 让轮转图的索引与部件对应后加载的方法。拥有了这两步,剩下的就是简单的拼装了。Replace的设置如下。

2023-08-21 01:35:02 276 1

原创 Unity将预制体转换为PNG格式图片

将预制体转换为PNG

2023-08-20 19:44:26 323

原创 Unity噪声绘制随机图形

利用噪声的平滑值生成渐变图形

2023-08-18 01:34:00 52 1

原创 Unity结合柏林噪声生成地图

噪声生成网格绘制地图

2023-08-18 01:20:53 207 1

原创 Unity平面轮转图

2D轮转图

2023-08-16 21:43:52 58 1

原创 Unity3D结合网格绘制一个弧形轮转图

结合顶点绘制和制作3D轮转图一起制作一个效果

2023-08-16 01:54:00 177

原创 Unity数组节点绘制一个雷达图

绘制雷达图与刷新顶点数据

2023-08-14 13:22:23 79

原创 Unity顶点和网格

认识顶点,网格和 用他们做一个矩形

2023-08-13 21:40:34 128 1

原创 2023年使用VsCode开发Unity的环境设置

2023年如何配置VsCode开发Unity环境

2023-08-13 19:12:24 4607 2

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