饥荒mod制作学习(1)

本文介绍了如何跟随B站教程学习制作《饥荒》MOD,重点在于理解modinfo.lua的作用和组件文件的修改,特别是通过调整scriptscomponentspickable.lua文件实现采集效率的提升。将修改后的组件文件放入mods文件夹并配置modinfo.lua,即可创建自己的本地MOD。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 链接:饥荒mod模组制作系列教程01介绍_单机游戏热门视频

自己跟着b站up学的,这个up是从组件文件开始讲的,通过修改文件内容从零开始讲起。

其实我也没看多少,(毕竟比起做mod我更想玩游戏 )饥荒mod在有 modinfo.lua这个文件,并且其中关键字name存在值,就算是存在了(其实我也没试过不加会怎么样)。

功能性文件可以在官方文件里找对应文件去进行修改,大部分功能都是放在组件里完成(应该是吧) ,下面是官方文件位置

 "steam安装路径\steamapps\common\Don't Starve Together\data\databundles\scripts.zip"

可以解压出来去修改对应功能,在这个压缩包文件存在时,会加载该压缩包,若不存在该路径下的scripts压缩包文件,也会

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