一、实验内容要求
熟悉3DS MAX 软件,利用二维图形的建模方法制作一个汽车车标。
二、实验环境
计算机以及软件系统(3ds max等)
三、实验步骤及结果
1.制作一个平面,如图所示:
2.将自己想要的图标背景图导入其中,如图所示:
3.在前视图中,根据车标的样子绘制出线框,如图所示:
4.根据图标将其转化为编辑样条线,通过优化将点增加,可以将其大致样子做出来,将各个顶点转化为角点,做出车标的内侧大致形状,如图所示:
5.做车标的外圆,使用移动和等大缩小和放大来将车标差不多,如图所示:
6.将背景移开之后,如图所示:
四、实验结果分析
实验结果
在本次实验中,体会到角点,和贝兹尔角点,刚开始想的使用贝兹尔角点,发现不是很好,后来呢直接想到角点,直接就先把里面的标志性的标做出来,然后在外面加了一个圆框,在这次实验中,有些东西还是忘记啦,刚开始听课还是比较有印象,但是现在做就的看看以前的东西,比如将图片导入进来,这都是比较难懂得东西,在刚开始看视频的时候,没有实际操作,导致这次有点费时间,不过,最后都解决啦,在这次实验中学会了编辑样条线下面的顶点以及样条线。