猜数字游戏--好用的goto语句

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	int c = 0;      
	int a = 0;
	int b = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	
	n :
	printf("  请选择\n");
	printf("1玩猜数游戏\n");
	printf("0退出游戏\n");
	scanf_s("%d", &a);
	switch (a)
	{
	case 1:
		c = rand() % 100 + 1;
		
	  m:
		printf("请输入您所猜的数字:\n");
		
		scanf_s("%d", &b);
		
		 
		if (b > c)
		{
			printf("输大了");
			goto m;
		}
		else if (b < c)
		{
			printf("输小了");
			goto m;
		}
		else
		{
			printf("恭喜你猜对了");
			goto n;
		}

		break;


	case 0:
		printf("已退出");

	}



这是完整的猜数字游戏代码(如果哪里有错希望大牛们告知我嘻嘻嘻)

在整个代码中可以看到我用了两三个goto语句,例如:

 goto语句有时候可以代替while,for等循环语句,我写这个代码的时候感觉goto语句挺渐变的,感觉比循环语句简单一些(仅限与我这篇代码的感想),有些人可能觉得用gotu语句可能会打乱程进程,但我感觉还好哈哈,

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