#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int c = 0;
int a = 0;
int b = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
n :
printf(" 请选择\n");
printf("1玩猜数游戏\n");
printf("0退出游戏\n");
scanf_s("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
c = rand() % 100 + 1;
m:
printf("请输入您所猜的数字:\n");
scanf_s("%d", &b);
if (b > c)
{
printf("输大了");
goto m;
}
else if (b < c)
{
printf("输小了");
goto m;
}
else
{
printf("恭喜你猜对了");
goto n;
}
break;
case 0:
printf("已退出");
}
这是完整的猜数字游戏代码(如果哪里有错希望大牛们告知我嘻嘻嘻)
在整个代码中可以看到我用了两三个goto语句,例如:
goto语句有时候可以代替while,for等循环语句,我写这个代码的时候感觉goto语句挺渐变的,感觉比循环语句简单一些(仅限与我这篇代码的感想),有些人可能觉得用gotu语句可能会打乱程进程,但我感觉还好哈哈,