Android学习之路(四)——HashMap源码

Android学习之路(四)——HashMap源码

在此介绍Java8的hashmap,Java7的结构不一样

Java8中HashMap是由数组、链表、红黑树组成,这里由于自己对红黑树了解不多,没有解析红黑树的代码。

这里也只查看了查找get以及填充put的代码

1.1 HashMap存储的数据结构

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
/**
* hash : key 的哈希值
* key : 键
* value : 值
* next : 下一个节点
*/
    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

1.2 示例

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> stringStringHashMap = new HashMap<>();
        String put = stringStringHashMap.put("s", "s");
        stringStringHashMap.get("s");
    }
}

1.3 构造函数,无参

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

1.4 put 流程

可以看出在初始化时没有创建一个数组,只是确定了哈希表的负载因子为0.75(负载因子 = 表中元素个数 / 散列表长度。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
1.4.1 查看putVal()函数
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 1、判断表是否为null,以及表长度为0,为空则创建表
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 填充的位置为空直接创建一个新节点填入
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 链表记录数据,当填充到链表里后,元素数量小于8,直接使用尾插法填入,大于8时,链表变成红黑树。
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // TREEIFY_THRESHOLD = 8,当填入数大于8时会重置为树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 在链表中找到了对应的key
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        
        //填充数据时,存在key相同,则将新值替换旧值,返回旧值,null也会返回
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            //hashmap的子类实现方法这里不管
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    // 由于hashmaop线程不安全,在这里使用modCount记录修改次数。
    ++modCount;
    // 当填入后大于预设值,负载因子*表的长度,扩展表
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
1.4.2 resize 初始创建&扩展
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 当有旧的数组时进行扩容,数组长度与阈值都扩大两倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        // 给链表设置默认长度 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1<<4  (16)
        // 设置哈希表的预设值 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 根据新的长度创建一个新的数组,当作哈希表的数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    // 如果有旧的表,则将旧表重新计算添加到新创建的表中
    if (oldTab != null) {
        //遍历桶
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 在旧表中当前链条只有一个元素时直接添加到定位位置
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 下面的代码就是进行链表的元素添加进新创建的表里面
                    // 这里的四个参数,是对两个链表进行添加的操作,分别是高位链表,和低位链表
                    // 上面扩容的时候是直接扩容的两位,以及获取新的定位值时是hash值取余,
                    // 所以新的定位值只会出现在 x 与 x + oldCap的位置上
                    // loHead loTail 处理 x 位置上的链表
                    // hiHead hiTail 处理 x+oldCap 位置上的链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    // 遍历桶中的链表
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                // 使用的是尾插法
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 将链表添加进桶里
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}
1.4.3 treeifyBin
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64
    // 判断数组长度是否为低于64,高于64才进行树化,低于64进行数组扩容
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
}

1.5 get

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
1.5.1 getNode 获取节点
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 数组不为null 数组长度不为空 桶(链表)内有数据
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 检查第一个节点
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                // 搜索树中结点
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 遍历链表获取节点
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

1.6 总结

1.6.1 put流程
  1. 在new的时候不会创建数组,会在第一次使用put的时候,在resize将设置数组的初始值,预设值
  2. 初始值容量16,加载因子0.75,(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4,DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f),因此排除初试化自己设置容器和传入Map类型,在12时就会扩容哈希表,在resize()方法扩,是将容量,预设值扩容双倍(除一些情况外:如容器大于最大值1<<30)。
  3. 定位填充位置,如果填充位置无值,直接填充进入,有值则,是否key一样,key一样则替换旧值,并返回旧值
  4. 判断是否是树节点,是进树查找填充
  5. 如果不是树节点,遍历链表查找,链表中有一样的key 替换旧值,并返回旧值,没有则尾插法插进链表中,但是当填充到该链表大于8并且哈希表容量到达64就会将链表树化。
  6. 返回值都是填充位置的旧值,null也会返回。
1.6.2 get流程
  1. 先判断数组为null、长度为0直接返回null
  2. 检查位置的第一个节点,key一样直接返回
  3. 搜索树,以及链表值

1.7 其中包含了一些优秀的计算方式

1.7.1 (n - 1) & hash

是一种常见的位运算表达式,通常用于哈希表(hash table)或位图(bitmap)等数据结构。这里的 & 是按位与(bitwise AND)运算符,hash 是一个哈希值,而 n 通常是哈希表的大小或者位图的大小。
这个表达式的主要目的是将哈希值 hash 转换为一个在 0 到 n - 1 范围内的索引。通过使用按位与运算,这种转换通常比取模运算(hash % n)更快,尤其是当 n 是 2 的幂时。

为什么这样做有效,尤其是当 n 是 2 的幂时?
假设 n 是 2 的某个幂,比如 n = 2^k。在二进制表示中,n - 1 的所有低位都是 1,而高位都是 0。例如,如果 n = 16(即 2^4),则 n - 1 = 15,其二进制表示为 1111。
当我们将 hash 与 n - 1 进行按位与运算时,hash 的高于 n - 1 的所有位的部分都会被清零,而低位则保持不变。这确保了结果是一个小于 n 的数。
举个例子:
假设 hash = 22,其二进制表示为 10110,而 n = 16(n - 1 = 15,二进制为 1111)。
进行按位与运算:
hash : 0001 0110
n - 1 : 0000 1111
result: 0001 0110
结果是 10110,它等于十进制中的 22,这仍然是一个有效的索引(在这个例子中,它没有变化,因为 22 已经小于 16)。但如果 hash 是一个更大的数,比如 30(二进制 11110),按位与运算会将其转换为 14(二进制 1110),这是一个有效的索引值,小于 n。
这种方法比使用取模运算更快,因为大多数现代处理器可以非常高效地执行按位与运算。此外,当 n 不是 2 的幂时,这种方法可能不适用,因为它不会均匀地分布哈希值。因此,在实践中,通常会选择 n 为 2 的幂来优化性能并确保哈希值的均匀分布。

1.7.2 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

这个表达式在 Java 的 HashMap 类中经常用来进一步混合哈希码,以确保键值的均匀分布,特别是在较小的表格(即较小的数组)中。
这个操作的主要目的是进一步混淆哈希码,使得哈希码的不同部分能够影响最终的结果。特别是当哈希表的大小较小,并且哈希码的不同高位被忽略时,这种混淆是非常有用的。通过右移 16 位并异或,高位的信息会以一种非线性的方式混入低位,增加了最终哈希值的随机性和分布均匀性。

在 HashMap 的实现中,这种操作有助于减少哈希冲突,即不同的键映射到哈希表中的同一个位置的情况,从而提高了性能。

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