最近在Tesla V100 32GB 8GPUs x 1000 nodes的大规模集群的工作中,收获不少宝贵一手经验——
【硬件问题】
首先了解到,在这样规模的集群下,GPU硬件本身出问题的几率很大。
第一类问题是ECC,数据校验错误。
RuntimeError: CUDA error: uncorrectable ECC error encountered
CUDA kernel errors might be asynchronously reported at some other API call, so the stacktrace below might be incorrect.
数据校验错误那是内存存储出了问题。
第二类是AsyncEngineDeadError:
vllm.engine.async_llm_engine.AsyncEngineDeadError: Background loop has errored already.
这个虽然是vLLM抛出的错误(Error),具体原因不明,但似乎跟GPU密切相关。很可能也是GPU有硬件问题。
其实用nvidia-smi查看GPU信息时,在有故障GPU的node上,就会执行得非常卡顿,且能看到这样的端倪:
【vLLM vs Ollama】
vLLM针对具体GPU在调试阶段的可视度比Ollama似乎好一些,需要你去理解大模型的各参数及GPU的相关性,比如以Tesla V100启动会报一下的错:
ValueError: Bfloat16 is only supported on GPUs with compute capability of at least 8.0. Your Tesla V100-SXM2-32GB GPU has compute capability 7.0. You can use float16 instead by explicitly setting the`dtype` flag in CLI, for example: --dtype=half.
这里附上常见GPU的Compute Capability列表:
Compute | GPUs |
10.0 | B100、B200、GeForce RTX 5090、5080 |
9.0 | H100、H200 |
8.9 | GeForce RTX 4090、4080、4070、4060 |
8.6 | GeForce RTX 3090、3080、3070、3060 |
8.0 | A100、A30 |
7.5 | GeForce RTX 2080、2070、2060、1660 |
7.0 | Tesla V100 |
6.1 | Tesla P40、GeForce GTX 1080、1070、1060 |
6.0 | Tesla P100 |
由此可见Tesla V100的Compute Capability是7.0,也就是不能用Bfloat16进行计算,要对Bfloat16减半转换为float16,所以运行时的dtype是half或者float16,否则vLLM会报错。
在国内需要设置环境变量VLLM_USE_MODELSCOPE=True,然后就可以启动一个vLLM大模型API服务了:
$ CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1 nohup python -m vllm.entrypoints.openai.api_server --model pooka74/LLaMA3-8B-Chat-Chinese --dtype=half --port 8000 &> ~/logs/vllm.log &
两种推理工具都可以用环境变量CUDA_VISIBLE_DEVICES来控制对具体单个或多个GPU的使用。
【分布式推理】
分布式无非是“分而治之”的思路解决计算、存储等问题。一个GPU装得下,当然不会退而求其次,因为处理分布式架构相关的成本是不低的,主要包括:通讯开销、任务调度和资源分配、内存管理及容错性。
Ollama可以完全透明的将大模型部署在同一个node的多个GPU上,vLLM稍微麻烦一点点,就是需要带上参数tensor-parallel-size:
python -m vllm.entrypoints.api_server \` `--model qwen/Qwen2-72B-Instruct \` `--tensor-parallel-size 4
唯一Ollama不支持,但是vLLM支持的,是通过Ray进行跨node的分布式部署。Ray是一种基于Python的分布式编程框架[2]。Ray框架提供了内存管理策略,包括分布式内存共享和对象存储;Ray还具备容错机制,比如对象重建和GCS容错。
pip install ray
需要选择一个头节点head node,并将子节点worker nodes指向它。
# On head node``ray start --head`` ``# On worker nodes``ray start --address=<ray-head-address>
但是你真的需要这种分布式推理架构吗?首先即使节点之间网络采用了InfiniteBand或者光纤(万兆),跟总线上的PCIe和NVLink差了1-3个数量级[3]。
NVLink是一种NVidia的专属技术,用于连接多个GPU。这样的GPU需要Compute Capability 8.0以上。上图可以看出,其连接带宽比PCIe还高了一个数量级。
所以,除非只是为了验证Ray的分布式能力,或者真的别无它法,跨node的分布式推理真是一个鸡肋。
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到此为止,大概2个月的时间。你已经成为了一名“AI小子”。那么你还想往下探索吗?
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