Socket服务器

头文件 :WinSock2.h

#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<WinSock2.h>


int main()
{
    //初始化库
	WSADATA wsadata;
	if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0)
	{
		return -1;
	}

    //创建Socket
	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (sock == INVALID_SOCKET)
	{
		return -1;
	}

    //绑定地址,端口(7013),协议族信息
    sockaddr_in seradr;
    seradr.sin_family = AF_INET;
    seradr.sin_port = htons(7013);
    seradr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    if (bind(sock, (sockaddr*)&seradr, sizeof(seradr)) == INVALID_SOCKET)
    {
        return -1;
    }

    //监听,设置最大连接数
    if (listen(sock, 2) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("listen error");
        return -1;
    }

    //准备一个SOCKET,用于存放客户端Socket
    SOCKET ClientSocket;  
    memset(&ClientSocket, 0, sizeof(ClientSocket));

    //准备一个sockaddr_in,用于存放客户端信息
    sockaddr_in remoteAddr; 
    memset(&remoteAddr, 0, sizeof(remoteAddr));
    int nLen = sizeof(remoteAddr);
   

    //accept收到客户端接入并保存信息
    SOCKET clientsock = accept(sock, (sockaddr*)&remoteAddr, &nLen);
    std::cout << clientsock << "已连接" << std::endl;
    
    //recv接收来自客户端(clientsock)的数据保存在recvBuf里
    char* recvBuf = new char[0xff] ;
    memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
    int len = recv(clientsock, recvBuf,0xff, 0);
    if(len>1)printf("%s", recvBuf);
   
    //send发送数据(sendBuf)到客户端(clientsock)
    const char* sendBuf = "hello TCP client";
    send(ClientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);

    
   //关闭客户端Socket,服务端Socket,和清除库
    closesocket(ClientSocket);
    closesocket(sock);
    WSACleanup();


}

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