类和对象的内容真的好多啊
目录
1. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。
2. 构造函数
2.1概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
2.2特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
class Date
{
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
}
没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
但是如果像下面这样就不行了,因为定义了有参数的构造函数而没有定义默认构造函数
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
}
6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
像这样的话会运行失败,因为在调用默认构造函数的时候对构造函数的调用存在歧义
7.内置类型/基本类型:int、char、double、指针
自定义类型:class、struct定义的对象
默认生成的构造函数对内置类型成员变量不做处理,对于自定义类型变量才会处理。
处理的方式就是调用这个自定义
下面来写代码验证一下
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
class Test
{
public:
int _a;
char _b;
Date _c;
};
void TestDate()
{
Test d1; // 调用无参构造函数
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}
那么这种机制有没有可用之处呢?当然有,比如类中的成员全是自定义类型我们就可以使用默认的构造函数。如果有内置类型或者需要显示传参初始化,那么我们就要自己实现构造函数。
3. 析构函数
3.1概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
注意这里是资源清理,如果我们的构造函数只是对我们的内置类型进行了一些初始化,那我们并没有什么需要清理的,因为这些成员变量出了类的作用域就会随着类而一起销毁,因此也就没有写析构函数的必要。但是如果在构造函数里面用malloc或者new在堆中开辟了空间,那么我们要在析构函数中释放掉,这时候析构函数就是必要的。
3.2特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。和上面的构造一样
4. 拷贝构造函数
4.1概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2特性
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
当我们使用传值方式的时候,传值传参调用拷贝构造函数,而拷贝构造函数又是传值,又需要调用拷贝构造,因此无限循环。
我们不写拷贝构造编译器会自动生成一个拷贝构造函数
1.对内置类型完成值拷贝/浅拷贝
但是如果有指针类型(注意不是数组,数组是可以的)(数据存在堆),那么拷贝后两个对象的指针将指向同一块内存,当析构的时候就会析构两次,程序崩溃。修改指针指向内容的时候也会互相影响因此要自己实现拷贝构造,进行深拷贝。
2.有自定义类型的成员,去调用这个成员的拷贝构造
结论:一般的类,自己生成拷贝构造就够用了,只有像栈这样的类,自己直接管理资源(指针),需要自己实现深拷贝
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
// 这里d2调用的默认拷贝构造完成拷贝,d2和d1的值也是一样的。
Date d2(d1);
return 0;
}
而下面这种如果还用浅拷贝就会出问题
class String
{
public:
String(const char* str = "jack")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
int main()
{
String s1("hello");
String s2(s1);
}
5. 赋值操作符重载
5.1运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
PS!!!:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
3.用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4.作为类成员的重载函数时,其形参比操作数数目少1,因为类的非静态成员函数参数里隐含着一个this指针
5.操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
6. .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
Date d3(2018, 9, 26);
if (d1 == d2)
cout << "相等" << endl;
else
cout << "不相等" << endl;
if(d1==d3)
cout << "相等" << endl;
else
cout << "不相等" << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
5.2赋值运算符重载
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
PS:
1. 参数类型(和拷贝一样是对象的别名)
2. 返回值(对象的引用)
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this
5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
当然,和拷贝构造一样存在深浅拷贝的问题
6. 日期类的实现
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
// 获取某年某月的天数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
const static int arr_month[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (year >= 1 && month >= 1 && month <= 12)
{
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0) && month == 2)
return 29;
return arr_month[month];
}
}
//全缺省构造函数
Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
{
if (year >= 1 &&
month <= 12 && month >= 1 &&
day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
else
{
cout << "日期非法" << endl;
}
}
// 拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
// 析构函数
~Date() {}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
// 日期+=天数
Date& operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= -day;
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month > 12)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
// 日期+天数
Date operator+(int day)const
{
Date ret(*this);
ret += day;
return ret;
}
// 日期-天数
Date operator-(int day)const
{
Date ret(*this);
ret -= day;
return ret;
}
// 日期-=天数
// d -= 100
// d -= -100
Date& operator-=(int day)
{
if (day < 0)
return *this += -day;
_day -= day;
while (day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_year--;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
// 前置++
// ++d -> d.operator++(&d)
Date& operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
Date operator++(int) // 后置
{
Date tmp(*this);
*this += 1;
return tmp;
}
Date& operator--() // 前置
{
*this -= 1;
return *this;
}
Date operator--(int) // 后置
{
Date tmp(*this);
*this -= 1;
return tmp;
}
// d1 > d2
// >运算符重载
bool operator>(const Date& d) const
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month > d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day > d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
// ==运算符重载
bool operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
// >=运算符重载
bool operator >= (const Date& d) const
{
return *this > d || *this == d;
}
// <运算符重载
bool operator < (const Date& d) const
{
return !(*this >= d);
}
// <=运算符重载
bool operator <= (const Date& d) const
{
return !(*this > d);
}
// !=运算符重载
bool operator != (const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
int operator-(Date& d)const;
};
int Date::operator-(Date& d)const
{
int flag = 1;
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
min = *this;
max = d;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++n;
++min;
}
return n * flag;
}
7. const成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
1. const对象可以调用非const成员函数吗? 不可以
2. 非const对象可以调用const成员函数吗? 可以
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗? 不可以
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗? 可以
8. 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
这两个运算符一般是不需要重载的!!
终于