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进程运行
我们的CPU维护着一个运行队列,我们的进程只要在运行队列中,就代表它是运行态,随时可以被CPU调度,这就像我们在银行排队办理业务,进程也是这样。
进程终止
该进程永远都不运行了随时等待释放,就叫做终止态。那么进程都已经终止了,为什么不立马释放对应的资源,而要维护一个终止态呢?那有没有一种可能,我们的OS此时此刻非常忙,顾不上来释放进程呢?释放进程也需要排队呢?
进程阻塞
一个进程使用资源的时候不仅仅在申请CPU资源,进程还可能申请更多的其他资源如磁盘、网卡、显卡、显示器资源和声卡、音响等等。
当进程在等待某种资源(不能是CPU)且资源没有就绪的时候,进程需要在该资源的等待队列中进行排队,此时进程的代码并没有运行,所处的状态就叫做阻塞态。
进程挂起
如果OS在处理进程时内存不足了怎么办?此时OS就要帮我们辗转腾挪,把短期内不会被调度的进程,处于阻塞态的进程的代码和数据(还放在内存里占用空间)置换到磁盘上,此时进程就处于挂起态
当内存不足的时候,磁盘往往被高频率访问。
Linux进程状态
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
上面是Linux内核中给出的源代码,其中S就是我们说的阻塞态,D就是在等待磁盘资源时的状态
R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
Z(僵尸状态)
当一个Linux中进程退出的时候,一般不会直接进入X(死亡状态,资源可以立马回收),而是进入Z状态。为什么呢?当这个进程退出的时候,我们怎么知道这个进程的任务是否完成了呢?因此就需要把进程的执行结果告诉我们的父进程,Z状态就是为了维护退出信息,来让OS或者父进程读取。
那么怎么模拟僵尸进程呢?如果父进程创建了一个子进程,子进程退出了而父进程还没有退出,也不等待子进程,那么子进程退出之后所处的状态就是Z。如果OS不回收Z状态的进程,那么这个进程就会一直被维护,该进程的相关资源就不会被释放,造成内存泄漏,因此父进程一般要回收Z的子进程。
孤儿进程:如果父进程提前退出,子进程还在运行,那么子进程就会被1号进程领养,也就是OS,那么这个进程就叫孤儿进程。
上面的小t状态是进程被调试时候的状态,大T表示暂停状态
进程优先级
优先级是进程获取资源的先后顺序,为什么会存在优先级?因为我们的资源是不够的,进程占大多数,资源占小数,就像我们的人和社会资源,一个道理。
当PRI越低的时候,优先级就越高,我们每次修改nice的值的时候,我们的PRI都会先被重置为80,再加上我们的nice值来修改优先级,Linux不允许进程无节制设置优先级,nice的取值范围是-20到19,prio的取值范围是60到99