【STM32】32中BSRR控制GPIO输出流程(区别于51)

STM32中BSRR控制GPIO和51的不同

在51单片机中常常使用位运算符或者位移符号,整体对P0口的八个引脚进行操作输出输入,例如

P2 = 0XFF;

但是在学习利用HAL库点灯时,是通过直接WritePin进行操作:

void BlueOn(void)
{
    HAL_GPIO_WritePin(BLUE_GPIO_Port, BLUE_Pin, 0);
}
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState) 
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
  assert_param(IS_GPIO_PIN_ACTION(PinState));

  if (PinState != GPIO_PIN_RESET)
  {
    GPIOx->BSRR = GPIO_Pin;
  }
  else
  {
    GPIOx->BSRR = (uint32_t)GPIO_Pin << 16u;
  }
}

而同时点亮多个灯泡时,只需要逐个进行灯泡的输入:

while(1){
HAL_GPIO_WritePin(BLUE_GPIO_Port, BLUE_Pin, 0);
HAL_Delay(500);
HAL_GPIO_WritePin(YELLOW_GPIO_Port, YELLOW_Pin, 0);
HAL_Delay(500);
HAL_GPIO_WritePin(BLUE_GPIO_Port, BLUE_Pin, 1);
HAL_Delay(500);
HAL_GPIO_WritePin(YELLOW_GPIO_Port, YELLOW_Pin, 1;
HAL_Delay(500);
}

会发现每次这样使用GPIO输入时,都会直接对BSRR进行定义,而不是类似51中需要使用或运算,来保证更改其中一位时保持其他位的值不变化

翻阅了STM32的芯片手册后发现,BSRR这一Bit SET/RESET REGISTERS 就是为了逐位改变GPIO的输出高低电平而设计的。

在这里插入图片描述
图中会发现BSRR这一寄存器只对其中位(bit)输入1是作用,高16位是Reset(所以在输入时需要将pin值左移16位并且强制变为unit32_t型),即输出低电平;低16位时SET,即输出高电平。
所以在Writepin时设置输出为高电平或者低电平,只能再通过Writepin(PORT,PIN,1/0)才能更改其状态,而调整其他位时,是不会影响其他位的状态。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值