Cocos2d-x 3,Android架构师必备框架技能核心笔记

UserDefaultTest.lua

用户默认配置

]]–

local function doTest()

cclog(“********************** init value ***********************”)

– set default value

– 设置默认值

cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey(“string”, “value1”)-- 字符串

cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey(“integer”, 10)-- 整型

cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey(“float”, 2.3)–浮点型

cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey(“double”, 2.4)-- 双精度

cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey(“bool”, true)-- 布尔型

– print value

– 打印获取到的值

– 根据key获取字符串值

local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey(“string”)

cclog(“string is %s”, ret)

– 根据key获取双精度值

local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey(“double”)

cclog(“double is %f”, d)

– 根据key获取整型值

local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey(“integer”)

cclog(“integer is %d”, i)

– 根据key获取浮点数值

local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey(“float”)

cclog(“float is %f”, f)

– 根据key获取布尔值

local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey(“bool”)

if b == true then

cclog(“bool is true”)

else

cclog(“bool is false”)

end

–cc.UserDefault:getInstance():flush()

cclog(“********************** after change value ***********************”)

– change the value

– 修改值

cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey(“string”, “value2”)

cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey(“integer”, 11)

cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey(“float”, 2.5)

cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey(“double”, 2.6)

cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey(“bool”, false)

– 刷新写入

cc.UserDefault:getInstance():flush()

最后

文章不易,如果大家喜欢这篇文章,或者对你有帮助希望大家多多点赞转发关注哦。文章会持续更新的。绝对干货!!!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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[外链图片转存中…(img-DaSs98ji-1710965285938)]

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