备赛电赛学习STM32(十):DMA+AD多通道

目录

一、DMA简介

1.1、DMA简单介绍

1.2、存储器映像

二、DMA详细介绍

2.1、DMA框图

2.2、DMA框图

2.3、DMA请求

2.4、数据宽度及对齐

三、实例介绍

3.1、DMA库函数

3.2、数据转运+DMA

3.2.1、框图部分

​编辑

3.2.2、接线图

3.2.3、代码部分

3.3、ADC扫描模式+DMA

3.3.1、框图部分

3.3.2、接线图

3.3.3、代码部分

AD.c 

         main.c


一、DMA简介

1.1、DMA简单介绍

补充:如果DMA进行的是存储器到存储器的数据转运,比如我们想把Flash里的数据转运到SRAM里去,那就需要软件触发了,使用软件触发之后,DMA就会一股脑地把这批数据,以最快的速度全部转运完成,这也是我们想要的效果,如果DMA进行的是外设到存储器的数据转运,就不能一股脑的运转了,因为外设的数据是有一定的时机的,所以这时我们需要用硬件触发,比如转运ADC的数据,那就得ADC每个通道AD转换完成后,硬件触发一次DMA之后DMA再进行转运,所以存储器到存储器的数据转运,我们一般使用软件触发,外设到存储器的数据转运,我们一般使用硬件触发

注:上面写的是特定的硬件触发,是因为每个DMA的通道,它的硬件触发源是不一样的,你要使用某个外设的硬件触发源,就得使用它连接的那个通道,而不能任意选择通道

1.2、存储器映像

  • 计算机的五大组成部分是:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备,其中运算器和控制器一般会合在一起,叫做CPU,所以计算机的核心关键部分是CPU和存储器
  • 存储器又有两个重要的知识点,一个是存储器的内容,另一个就是存储器的地址,
  • 在上面的表里存储器分为两大类,ROM和RAM,ROM是只读存储器,是一种非易失性、掉电不丢失的存储器,RAM就是随机存储器,是一种易失性、掉电丢失的存储器
  • 其中ROM分为三块,第一块是程序存储器Flash,也就是主闪存,存储C语言编译后的程序代码,如果以后在软件里看到,某个数据的地址是0800开头的,那你就可以确定,它是属于主闪存的数据,系统存储器和选项字节在ROM的最后,具体用途见表的右侧
  • RAM也分为三块,首先是运行内存SRAM,用途是存储运行过程中的临时变量,也就是我们在程序中定义变量、数组、结构体的地方,然后RAM区剩下的还有外设寄存器,用途是存储各个外设的配置参数,也就是我们初始化各个外设,最终所读写的东西,其实,外设寄存器也是存储器的一种,他的存储介质其实也是SRAM,只不过习惯把运行内存叫SRAM,而外设寄存器一般叫寄存器,最后的是内核外设寄存器,,用途是存储内核各个外设的配置参数,内部参数就是NVIC和SysTick,因为内核外设和其他外设不是一个厂家设计的,所以地址就被分开了

  • 在STM32中,所有的存储器都被安排到了0X00000000到0XFFFFFFFF,所以寻址范围是32位,最大可以支持4GB容量的存储器,而我们STM32的存储器都是KB级别所以这个4GB的寻址空间,会有大量的地址都是空的,在上图中,灰色的是Reserved区域,也就是保留区,没有使用到

二、DMA详细介绍

2.1、DMA框图

  • 左上角这里是Cortex-M3内核,里面包含了CPU和内核外设等等,剩下的所有东西都可以看做存储器,所以总共就是存储器和CPU两个东西,Flash是主闪存,SRAM是运行内存,各个外设都可以看成是寄存器,也是一种SRAM存储器
  • 寄存器是一种特殊的存储器,一方面,CPU可以对寄存器进行读写,就像读写运行内存一样,另一方面, 寄存器每一位的背后都连接了一根线,这些线可以用于控制外设电路状态,比如置引脚的高低电平、导通和断开开关、切换数据选择器或者多位结合起来当做计数器、数据选择器等等
  • 为了高效有条理地访问存储器,这里设计了一个总线矩阵,总线矩阵的左端是主动单元,也就是拥有存储器的访问权,右边这些是被动单元只能被左边的主动单元读写,主动单元这里,内核有DCode和系统总线,可以访问右边的存储器,其中DCode总线是专门访问Flash的,系统是访问其他东西的,另外,由于DMA要转运数据,所以DMA也必须要有访问的主动权
  • 这里DMA1有一条总线,DMA2也有一条总线,DMA1有七个通道,DMA2有五个通道,各个通道可以分别设置它们转运数据的源地址和目的地址,这样它们就可以开始工作了
  • DMA里有一个仲裁器,虽然多个通道可以独立转运数据,但是最终DMA总线只有一条,所以所有通道都只能分时复用这一条DAM总线,如果产生了冲突,那么将由仲裁器根据通道的优先级来决定谁先用,谁后用
  • 另外在总线矩阵里也有一个仲裁器,如果DMA和CPU都要访问同一个目标,那么DMA就会暂停CPU的访问,以防止冲突,不过总线仲裁器,任然会保持CPU得到一半的总线带宽,使CPU也能正常工作,这就是仲裁器的作用
  • 下面是AHB从设备,也就是DMA自身的寄存器,因为DMA作为一个外设,它自己也会有相应的配置寄存器,这里连接到了总线右边的AHB总线上,所以DMA既是总线矩阵的主动单元,可以读写各种存储器,也是AHB总线上的被动单元,CPU通过下面这条线路即可对DMA进行配置

  • DMA请求就是DMA的硬件触发源,比如ADC转换完成,串口接收到数据,需要触发DMA转运数据的时候,就会通过DMA请求这条线路,向DMA发出硬件触发信号,之后DMA就可以执行数据转运的工作了

 注:1、CPU或者DMA直接访问Flash的话,是只可以读不可以写的

        2、SRAM是运行内存,可以任意读写没有问题

        3、外设寄存器要看参考手册里的描述,有的寄存器是只读的,有的寄存器是只写的,不过我们主要用的是数据寄存器,数据寄存器都是可以正常读写的

2.2、DMA框图

  • DMA的数据转运可以是从外设到存储器,也可以从存储器到外设,具体是向左还是向右,有一个方向的参数,可以进行控制,另外还有一种转运方式,就是存储器到存储器,比如Flash到SRAM或者SRAM到SRAM,这两种方式,由于Flash是只读的,所以DMA不可以进行SRAM到Flash或者Flash到Flash的转运操作
  • 外设和存储器两个站点都有三个参数第一个是起始地址,有外设端的起始地址,和存储器端的起始地址,这两个参数决定了数据是从哪里来到哪里去,第二个参数是数据宽度,这个参数的作用是指定一次转运要按多大的数据宽度来进行,它可以选择字节Byte、半字HalfWorld和字World,字节就是8位(uint8_t),半字是16位(uint16_t),字是32位(uint32_t),第三个参数是地址是否自增,这个参数的作用是指定一次转运完成后,下一次转运,是不是要把地址移动到下一个位置去,这就相当于指针,p++,比如ADC扫描模式,用DMA进行数据转运,外设地址是ADC_DR寄存器,寄存器这边,显然地址是不用自增的,如果自增,那下一次转运就跑到别的寄存器那里去了,而存储器这边,地址就需要自增,每转运一个数据,就往后移一下,要不然就把上次的覆盖掉了
  • 下面的传输计数器,是用来指定总共需要转运几次的,这个传输计数器是一个自减计数器,比如你给他写一个5,那DMA就只能进行5次数据转运,转运过程中,每转运一次,计数器的数都会减一,当计数器减到0之后,DMA就不会再进行数据转运了,另外在减到0之后之前自增的地址,也会恢复到起始地址的位置,以方便DMA开始新一轮的转运
  • 在传输计数器的右边,有一个自动重装器,传输计数器减到0之后,是否要自动恢复到最初的值,比如传输计数器给5,如果不使用自动重装器,那转运5次之后,DMA结束转运,如果使用主动重装器,在传输计数器减到0之后,就会立即重装到初始值5,即不重装,就是单次模式,重装就是循环模式
  • 触发,就是决定DMA需要在什么时候进行转运,触发源有软件触发和硬件触发,决定选择哪个是由M2M(Memory to Memory)决定,当我们给M2M位1时,DMA就会选择软件触发(需要注意的是,这里的软件触发并不是调用函数一次触发一次,而是不断的触发DMA争取早日把计数器清零,可以理解为连续触发,所以软件触发和循环模式不能同时使用
  • 存储器到存储器的数据转运M2M置1,软件触发
  • 外设到存储器的数据转运,M2M置0,硬件触发
  • DMA_Cmd,使能DMA,DMA开始转运
  • DMA转运的条件:
  1. 开关控制,DMA_Cmd必须使能
  2. 传输计数器必须大于0
  3. 触发源,必须有触发信号

注:触发一次,转运一次,传输计数器自减一次,当传输计数器等于0,且没有自动重装时,这是无论是否触发,DMA都不会再转运了,这时就需要DMA_Cmd给DISABE,关闭DMA,再为传输计数器写一个大于0的数,,再DMA_Cmd给ENABLE,开启DMA(必须先关闭DMA,再写入传输计数器

2.3、DMA请求

  •  上图中的数据选择器的EN位并不是选择哪一路数据的选择位,而是决定这个数据选择器要不要工作,EN=0,数据选择器不工作,EN=1,数据选择器工作
  • 软件触发后面跟个M2M位的意思是M2M为1时,软件触发
  • 每个通道的硬件触发源不同,要根据相对应的触发源来选择通道
  • 软件触发都一样,选择哪个都行
  • DMA触发源的选择是由这个外设是否开启了DMA输出来决定的,比如你要使用ADC1,那会有个库函数叫ADC_DMACmd,必须使用这个库函数开启ADC1这一路的输出,才有效

2.4、数据宽度及对齐

上表的大概意思收发数据位数相同,则正常转运,如果把大的数据转到小的里去,高位就会舍弃掉,如果把小的数据转到大的里面去,高位就会补0

三、实例介绍

3.1、DMA库函数

//恢复缺省配置
void DMA_DeInit(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);

//DMA初始化
void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);

//结构体初始化
void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);

//使能
void DMA_Cmd(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, FunctionalState NewState);

//中断输出使能
void DMA_ITConfig(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState);

//DMA设置当前计数器,,就是给传输计数器写数据的
void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint16_t DataNumber); 

//DMA获取当前数据寄存器,即返回传输计数器的值
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);

//获取标志位状态
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG);

//清除标志位
void DMA_ClearFlag(uint32_t DMAy_FLAG);

//获取中断状态
ITStatus DMA_GetITStatus(uint32_t DMAy_IT);

//清除中断挂起位
void DMA_ClearITPendingBit(uint32_t DMAy_IT);

3.2、数据转运+DMA

3.2.1、框图部分

任务:将SRAM里的数组DataA,转运到另一个数组DateB

地址如上图,宽度一致,传输计数器填7,不需要自动重装,触发选择选软件触发

注:这里是复制转运,相当于把DateA的数据复制给DateB的位置

3.2.2、接线图

3.2.3、代码部分

  • 初始化步骤:
  1.  RCC开启DMA时钟
  2. DMA_Init(),初始化各种参数
  3. DMA_Cmd()开关控制

注:如果是硬件触发,不要忘记在相对应的外设里调用XXX——DMA_Cmd,开启一下触发信号输出,如果你需要DMA的中断,那就调用DMA_ITConfig,再在NVIC里配置相应的中断通道,写中断函数即可

  • MyDMA.c
#include "stm32f10x.h"                  // Device header

uint16_t MyDMA_Size;

void MyDMA_Init(uint32_t AddrA, uint32_t AddrB, uint16_t Size)
{
	MyDMA_Size = Size;
	
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
	
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = AddrA;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = AddrB;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = Size;
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
	DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);
	
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);
}

void MyDMA_Transfer(void)
{
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel1, MyDMA_Size);
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);
	
	while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1) == RESET);
	DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC1);
}
  • main.c
#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "MyDMA.h"

uint8_t DataA[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04};
uint8_t DataB[] = {0, 0, 0, 0};

int main(void)
{
	OLED_Init();
	
	MyDMA_Init((uint32_t)DataA, (uint32_t)DataB, 4);
	
	OLED_ShowString(1, 1, "DataA");
	OLED_ShowString(3, 1, "DataB");
	OLED_ShowHexNum(1, 8, (uint32_t)DataA, 8);
	OLED_ShowHexNum(3, 8, (uint32_t)DataB, 8);
		
	while (1)
	{
		DataA[0] ++;
		DataA[1] ++;
		DataA[2] ++;
		DataA[3] ++;
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);
		
		Delay_ms(1000);
		
		MyDMA_Transfer();
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);

		Delay_ms(1000);
	}
}

3.3、ADC扫描模式+DMA

3.3.1、框图部分

  • 外设地址填ADC_DR
  • 存储器的地址可以在SRAM中定义一个数组ADValue,然后把ADValue当做存储器的地址
  • 数据宽度都是16位的半字传输
  • 外设地址不自增,存储器地址自增
  • 方向是外设站点到存储器站点
  • 计数七次
  • ADC如果单次扫描,不自动重装,如果ADC是扫描模式,那ADC就可以使用自动重装
  • DMA的触发要选择ADC的硬件触发  

3.3.2、接线图

3.3.3、代码部分

  • AD.c 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

uint16_t AD_Value[4];

void AD_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
	
	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 2, ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_2, 3, ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_3, 4, ADC_SampleTime_55Cycles5);
		
	ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
	ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
	ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
	ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
	ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;
	ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE;
	ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 4;
	ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
	
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&ADC1->DR;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)AD_Value;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 4;
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
	DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);
	
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);
	ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE);
	ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
	
	ADC_ResetCalibration(ADC1);
	while (ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1) == SET);
	ADC_StartCalibration(ADC1);
	while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1) == SET);
	
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);
}
  • main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "AD.h"

int main(void)
{
	OLED_Init();
	AD_Init();
	
	OLED_ShowString(1, 1, "AD0:");
	OLED_ShowString(2, 1, "AD1:");
	OLED_ShowString(3, 1, "AD2:");
	OLED_ShowString(4, 1, "AD3:");
	
	while (1)
	{
		OLED_ShowNum(1, 5, AD_Value[0], 4);
		OLED_ShowNum(2, 5, AD_Value[1], 4);
		OLED_ShowNum(3, 5, AD_Value[2], 4);
		OLED_ShowNum(4, 5, AD_Value[3], 4);
		
		Delay_ms(100);
	}
}

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电赛是指电子设计竞赛,而stm32f407zgt6是一款常用的单片机。在电赛中,使用stm32f407zgt6可以实现各种电子设计和控制任务。这款单片机具有较高的性能和丰富的外设接口,适用于各种应用场景。在实验室中,通常使用cubemax和keil这两款软件进行开发和调试。cubemax是一个图形化配置工具,可以帮助开发者快速配置单片机的外设和功能。而keil是一款集成开发环境,提供了编译、调试和仿真等功能,方便开发者进行代码编写和调试。通过使用这些工具,开发者可以更加方便地进行stm32f407zgt6的开发和调试工作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [STM32F407学习笔记(1)基于hal库,CubeMX以及keil5的基本使用。](https://blog.csdn.net/qq_63466056/article/details/127707521)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [电赛,板球系统(stm32f407zgt6+openmv+步进电机)](https://blog.csdn.net/time_trip/article/details/118540172)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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