常用的ugui组件有哪些?文本自适应,背包自适应怎么实现?ui自适应?
c#常见的几种容器?有什么优缺点?
协程的概念?底层原理?
链表?反转链表?链表插入一个节点的时间复杂度是多少?
玩家可以和一堆植物交互,如何知道最近交易的十个植物是什么?怎么样效率最高?
怎么存储玩家近三十天的登录数据?如果存储内存占用最小,效率最高?
常见的数据结构?常见的游戏算法有哪些?二叉树遍历方式?
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