unity面试题总结

语言基础

  1. 结构体和类有何区别?【初级】
    结构体是一种值类型,而类是引用类型
    结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作

  2. 值类型和引用类型有何区别?【初级】
    (1) 值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,引用类型的变量持有的是数据的引用
    (2) 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢
    (3) 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用
    (4) 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object
    (5) 栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放
    (6) 值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用

  3. 堆内存与栈内存有何区别?【初级】
    (1) stack的空间由操作系统自动分配和释放
    (2) 栈的空间是手动申请和释放的,堆内存常用new关键字来分配
    (3) 栈空间有限,栈的空间很大
    (4) stack空间有限,heap的空间是很大的自由区

  4. 请简述拆箱装箱过程 【初级】
    装箱 就是把“值类型”转换成“引用类型”(Object)
    拆箱 就是把“引用类型”转换成“值类型”
    装箱拆箱的操作费时,且会产生GC

  5. 请简述private,public,protected,internal的区别 【初级】
    public:对任何类和成员都开发,无限制访问
    private:对于该类公开
    protected:对于该类和其继承类公开
    internal:只能再包含该类的程序集中访问

  6. 请描述Interface与抽象类之间的不同 【初级】
    (1) 都可以被继承
    (2) 都不能被实例化
    (3) 都可以包含声明方法
    (4) 抽象类是部分抽象,单继承,接口是完全抽象蛮,多继承

  7. 请简述ArrayList和List的主要区别?【初级】
    List是接口,ArrayList是一个实现了该接口的类,可以被实例化
    ArrayList存在不安全类型(ArrayList会把所有插入其中的数据都当做Object来处理)

  8. 概述序列化 【初级】
    序列化简单理解成把对象转换为容易传输的格式的过程。
    比如,可以序列化一个对象,然后使用HTTP通过Internet在客户端和服务器端之间传输该对象

  9. 请简述sealed关键字用在类声明时与函数声明时的作用【初级】

sealed修饰的类为密封类,类声明时可防止其他类继承此类,在方法中声明则可防止派生类重写此方法。

  1. ef参数和out参数是什么?有什么区别?【初级】

ref引用参数和out输出参数的效果一样,都是通过关键字找到内存地址,
不同点就是输出参数必须对参数进行初始化。

  1. 概述c#中代理和事件?【初级】

代理就是用来定义指向方法的引用。

  1. 重载和重写的区别?【初级】

重写(overriding):子类的方法覆盖父类的方法,要求返回值、方法名和参数都相同。

方法重载(overloading):重载是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数却不相同,方法体也不相同,


算法

1. 排序算法

(1) 快速排序,冒泡排序

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