关于NGUI在切换面板后ScrollView刷新问题

问题描述在A面板关闭后重新打开,调用Grid中的 Reposition() 方法和SceollView中的 ResetPosition() 方法,ScrollView中的视图并未刷新排列。问题分析首先在分析之前我们需要清楚这两个方法的解释,下面是官方的解释:Grid//Recalculate the position of all elements within the grid, sorting them alphabetically if necessary//重新计算网格中所有元素的位置,
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、问题描述

在A面板关闭后重新打开,调用Grid中的 Reposition() 方法和SceollView中的 ResetPosition() 方法,ScrollView中的视图并未刷新排列。

二、方法解释

首先在分析之前我们需要清楚这两个方法的解释,下面是官方的解释:

1. Grid

//Recalculate the position of all elements within the grid, sorting them alphabetically if necessary
//重新计算网格中所有元素的位置,必要时按字母顺序对它们排序
Reposition()

2. ScrollView

//Reset the scroll view’s position to the top-left corner.
//将滚动视图的位置重置到左上角。
//
//It’s recommended to call this function before AND after you re-populate the scroll view’s contents (ex: switching window tabs).
//建议在你重新填充滚动视图的内容(例如:切换窗口标签页)之前和之后调用这个函数
//Another option is to populate the scroll view’s contents, reset its position, then call this function to reposition the clipping.
//另一个选

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Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。 文件 Android演示应用程序 演示: - 聊天消息列表演示 - 水平画廊演示 - 垂直画廊演示 - GridView演示 - PageVew演示 - TreeVew演示 - 与稠粘头演示的TreeView - 旋转日期选择器 - 更改项目高度演示 - 下拉刷新演示 - 拉起来加载更多的演示 - 点击加载更多演示 - 选择并删除演示 - GridView删除项目演示 - 顶部到底部的演示 - 自下而上的演示 - 从左到右的演示 - 右侧演示 - 响应GridView演示 - TreeViewWithChildrenIndent演示 特征: - ListView和GridView和TreeView - 无限的项目 - 项目在不同的大小(高度/宽度) - 具有不同预制的物品 - 在初始时间大小未知的项目 - 垂直滚动视图(从上到下,从下到上) - 水平滚动视图(从左到右,从右到左) - 项目填充 - 滚动到指定的项目 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时更改 - 项目大小(高度/宽度)在运行时更改 - 物品捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,如微调 - 添加/删除项目 - 全部删除/删除所有项目 - 刷新并重新加载项目 - 使用池缓存项目,不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - UGUI支持 - 支持Unity平台(IOS / Android / Mac / PC / Console / Winphone / WebGL ...)

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