LCD英文字符的点阵显示

一、字符的编码方式

1. ASCII

ASCII表包含常用小写字母、大写字母以及标点符号等,总共128个(0~127)。一个字节的7位就可以表示128个数值,因此在ASCII码表中最高位永远是0。

2.ANCll

• ASNI 是 ASCII 的扩展,向下包含 ASCII。

• 对于 ASCII 字符仍以一个字节来表示,对于非 ASCII 字符则使用 2 字节来表示。

• 在不同地区有不同的编码格式,比如在中国大陆地区,ANSI 的默认编码是 GB2312;在港澳台地区默认编码是 BIG5。以数值“0xd0d6”为例,对于 GB2312 编码它表示“中”;对于BIG5 编码它表示“笢”。导致相同的数值表示不同的字符,很不方便。

 3.UNICODE

为了解决ANSI不适合跨地区交流的问题,UNICODE对于地球上任意一个字符,都给它唯一的数值。

 4. UNICODE的编码方式

文字“中”的 UNICODE 值是 0x4e2d ,如果在 txt 文件中 直接写入 0x4e2d,会显示 -N”
为了解决在txt文件中,2 字节数据“0x2d 0x4e”是作为一个整体看待,还是拆成 2 部分看待?引入下面的方法
方法一:使用3个字节表示一个字符

例如,'A'就是'0x41 0x00 0x00';‘中’就是'0x4e 0x2d 0x00',缺点是浪费太多空间

 方法二:UCS-2 Little endian/UTF-16 LE
Little endian表示小字节序,数值中低字节放在前面,比如字符 “A 的数值为0x41,“中”的数值为0x4e2d,那么小字节序里面“A”使用“0x41 0x00”两字节表示;“中”使用“0x2d 0x4e”两字节表示。文件开头的“0xff 0xfe”表示“UTF-16 LE”。

方法三:UCS-2 Big endian/UTF-16 BE

Big endian表示大字节序,数值中高字节放在前面,比如字符 “A 的数值为0x41,“中”的数值为0x4e2d,那么小大字节序里面“A”使用“0x00 0x41”两字节表示;“中”使用“0x4e 0x2d”两字节表示。文件开头的“0xfe 0xff”表示“UTF-16 LE”。

方法四: UTF-8

在上面 2 种方法中,每一个 UNICODE 使用 2 字节来表示,有 3 个缺点:

①表示的字符数量有限

②对于 ASCII 字符有空间浪费

③如果文件中有某个字节丢 失,这会使得后面所有字符都因为错位而无法显示。

使用 UTF8 可以解决上述所有问题。 UTF8 是变长的编码方法,有 2 UTF8 格式的文件:
带有BOM的UTF-8(带有头部)、UTF-8(不带有头部)

对于  ASCII 字符,在 UTF8 文件中直接用其 ASCII 码来表示,对于非 ASCII 字符,使用变长的编码:每一个字节的高位都自带长度信息。
  • 3 字节的 UTF-8 编码格式如下:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
  • 其中,x 是用于表示 Unicode 编码值的二进制位。

除去高位的“ 1110 ”、“ 10 ”、“ 10 ”后,剩下的二进制数组合起来得到 “01001110001101 ”,它就是 0x4e2d ,即“中”的 UNICODE 值。

二、点阵字符显示

2.1 ASCII 字符的点阵显示

要在 LCD 中显示一个 ASCII 字符,即英文字母这些字符,首先是要找到字符对应的点阵。最常用的是8x16的点阵,横坐标8个像素,纵坐标16个像素,在 Linux 内核源码中有这个文件: lib\fonts\font_8x16.c , 里面以数组形式保存各个字符的点阵

 2.2 数组里的数据表示点阵

 逐行逐个读取,遇到0表示熄灭,遇到1表示点亮

要显示某个字符时,根据它的 ASCII 码在 fontdata_8x16 数组中找到它的点阵,然后取出这 16 个字节去描画 16 行像素。 比如字符 A ASCII 值是 0x41 ,那么从 fontdata_8x16[0x41*16] 开始取其点阵数据,得到的就是目标字符的像素数据的起始地址

2.3 关键代码

①lcd_put_ascii函数
因为有十六行,所以首先要有一个循环 16 次的大循环,然后每一行里有 8 位,那么在每一个大循环里也需要一个循环 8 次的小循环。小循环里的判断单行的描点情况,如果是 1 ,就填充白色,如果是 0 就填充黑色。
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
    // 获取字符 c 对应的位图数据在 fontdata_8x16 数组中的起始地址
    unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];
    int i, b;
    unsigned char byte;

    // 遍历字符的每一行(总共 16 行)
    for (i = 0; i < 16; i++)
    {
        // 获取字符的第 i 行数据
        byte = dots[i];
        
        // 遍历当前行的每一列(从第 7 列到第 0 列)
        for (b = 7; b >= 0; b--)
        {
            // 检查当前列的像素是否为 1
            if ((byte >> b) & 1)
            {
                /* 如果像素为 1,显示白色 */
                lcd_put_pixel(x + 7 - b, y + i, 0xffffff); /* 白色像素 */
            }
            else
            {
                /* 如果像素为 0,显示黑色 */
                lcd_put_pixel(x + 7 - b, y + i, 0); /* 黑色像素 */
            }
        }
    }
}
 ②lcd_put_pixel函数

在指定位置上输出指定的颜色

void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
	unsigned char *pen_8 = fbmem + y * var.xres * pixel_width + x * pixel_width;
	unsigned short *pen_16;	
	unsigned int *pen_32;	

	unsigned int red, green, blue;	

	pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
	pen_32 = (unsigned int *)pen_8;

	switch (var.bits_per_pixel)
	{
		case 8:
		{
			*pen_8 = color;
			break;
		}
		case 16:
		{
			/* 565 */
			red   = (color >> 16) & 0xff;
			green = (color >> 8) & 0xff;
			blue  = (color >> 0) & 0xff;
			color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
			*pen_16 = color;
			break;
		}
		case 32:
		{
			*pen_32 = color;
			break;
		}
		default:
		{
			printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
			break;
		}
	}
}
③main函数
main 函数中首先要打开 LCD 设备,获取 Framebuffer 参数,实现 lcd_put_pixel 函数,然后调用 lcd_put_ascii 即可绘制字符
int main(int argc, char **argv)
{
	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if (fd_fb < 0)
	{
		printf("can't open /dev/fb0\n");
		return -1;
	}
	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
	{
		printf("can't get var\n");
		return -1;
	}

	pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
	screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
	fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
	if (fbmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap\n");
		return -1;
	}

	/* 清屏: 全部设为黑色 */
	memset(fbmem, 0, screen_size);

	lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/
	
	munmap(fbmem , screen_size);
	close(fd_fb);
	
	return 0;	
}

2.4完整代码

#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>

#define FONTDATAMAX 4096

static const unsigned char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {

	/* 0 0x00 '^@' */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */

//此处省略剩下的点阵数据
};

int fd_fb;
struct fb_var_screeninfo var;	/* Current var */
int screen_size;
unsigned char *fbmem;
unsigned int line_width;
unsigned int pixel_width;
/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_pixel
 * 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
 * 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 会
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
	unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width;
	unsigned short *pen_16;	
	unsigned int *pen_32;	

	unsigned int red, green, blue;	

	pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
	pen_32 = (unsigned int *)pen_8;

	switch (var.bits_per_pixel)
	{
		case 8:
		{
			*pen_8 = color;
			break;
		}
		case 16:
		{
			/* 565 */
			red   = (color >> 16) & 0xff;
			green = (color >> 8) & 0xff;
			blue  = (color >> 0) & 0xff;
			color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
			*pen_16 = color;
			break;
		}
		case 32:
		{
			*pen_32 = color;
			break;
		}
		default:
		{
			printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
			break;
		}
	}
}

/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_ascii
 * 功能描述: 在LCD指定位置上显示一个8*16的字符
 * 输入参数: x坐标,y坐标,ascii码
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
	unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];
	int i, b;
	unsigned char byte;

	for (i = 0; i < 16; i++)
	{
		byte = dots[i];
		for (b = 7; b >= 0; b--)
		{
			if (byte & (1<<b))
			{
				/* show */
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xff0000); /* 红 */
			}
			else
			{
				/* hide */
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
			}
		}
	}
}

/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_str
 * 功能描述: 在LCD指定位置上显示字符串,遇边界换行
 * 输入参数: x坐标,y坐标,字符串
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_str(int x,int y,char *str)
{
	int x_offset = 0;
	for(int i = 0; str[i] != '\0'; i++)
	{
		//若超过LCD边界则换行
		if((x + x_offset) > (var.xres - 16))
		{
			x = 0;
			x_offset = 0;
			y += 16;
		}
		lcd_put_ascii(x + x_offset, y, str[i]);
		x_offset += 8;
	}
}

int main(int argc, char **argv)
{

	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if (fd_fb < 0)
	{
		printf("can't open /dev/fb0\n");
		return -1;
	}
	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
	{
		printf("can't get var\n");
		return -1;
	}


	line_width  = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
	pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
	screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
	fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
	if (fbmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap\n");
		return -1;
	}

	/* 清屏: 全部设为黑色 */
	memset(fbmem, 0, screen_size);

	lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/

	char *str = "I love SZU";

	lcd_put_str(var.xres/2 + 8, var.yres/2, str); 

    // int index = 0;
    // char d = str[index];
    
    // while (d != '\0') {  // 当字符不为结束符时
    //     lcd_put_ascii(var.xres/2 + index * 8, var.yres/2, d);  // 在屏幕上打印字符
    //     index++;  // 递增索引
    //     d = str[index];  // 更新字符变量
    // }

	munmap(fbmem , screen_size);
	close(fd_fb);
	
	return 0;	
}

2.5 显示字符串

/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_str
 * 功能描述: 在LCD指定位置上显示字符串,遇边界换行
 * 输入参数: x坐标,y坐标,字符串
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_str(int x,int y,char *str)
{
	int x_offset = 0;
	for(int i = 0; str[i] != '\0'; i++)
	{
		//若超过LCD边界则换行
		if((x + x_offset) > (var.xres - 8)) //var.xres - 8是确保字符不会部分显示在屏幕外
		{
			x = 0;
			x_offset = 0;
			y += 16;
		}
		lcd_put_ascii(x + x_offset, y, str[i]);
		x_offset += 8;
	}
}

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