Unity开发使用DOTween插件实现ui组件慢慢消失和慢慢出现

有时候做游戏提示的话,需要一个慢慢出现慢慢消失的效果,Unity开发使用DOTween插件实现ui组件慢慢消失和慢慢出现非常的方便。

做一个简单的小笔记,也分享在csdn上,直接上步骤

这里需要导入DOTween插件(简单提一嘴)。

 注意点来了,提示Text文本依托一个image做为父类(这里的image是Tip),并且在image加入CanvasGroup组件。

去到c#文件,首先是引用我们DOTween(老生常谈) 。

接下来就是创建一个CanvasGroup然后直接使用DOFade就可以了,格式特点已经放到注释里了。

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