UG/NX二次开发 换刀

// 换刀
void changeTool(CAM::Operation* operation, CAM::Tool* tool)
{
	Session* theSession = Session::GetSession();
	Part* workPart(theSession->Parts()->Work());
	Part* displayPart(theSession->Parts()->Display());

	std::vector<CAM::CAMObject*> objectsToBeMoved1(1);
	objectsToBeMoved1[0] = operation;

	workPart->CAMSetup()->MoveObjects(CAM::CAMSetup::ViewMachineTool, objectsToBeMoved1, tool, CAM::CAMSetup::PasteInside);
}

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