Unity 灯光属性

2.6、灯光

2.6.1 基本属性

  1. Type:灯光类型。包括:Point、Directional、Spot、Area类型。
  2. Color:灯光颜色
  3. Intensity:灯光强度
  4. Shadow Type:阴影分为Hard、Soft两种类型阴影。前者阴影质量不如后者,但是后者会大量占用内存。
  5. Flare:设置灯光光晕
  6. Cookie:用于为光源设置拥有alpha通道的纹理,时光线在不同地方有不同的亮度,如果是聚光灯(Spotlight)和方向光(DirectionalLight),可以指定一个2D纹理。如果是一个点光源(Point light),必须指定一个Cubemap(立方体纹理)。

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