2.6、灯光
2.6.1 基本属性
- Type:灯光类型。包括:Point、Directional、Spot、Area类型。
- Color:灯光颜色
- Intensity:灯光强度
- Shadow Type:阴影分为Hard、Soft两种类型阴影。前者阴影质量不如后者,但是后者会大量占用内存。
- Flare:设置灯光光晕
- Cookie:用于为光源设置拥有alpha通道的纹理,时光线在不同地方有不同的亮度,如果是聚光灯(Spotlight)和方向光(DirectionalLight),可以指定一个2D纹理。如果是一个点光源(Point light),必须指定一个Cubemap(立方体纹理)。