【C++14算法】make_unique

文章目录

  • 前言
  • 一、make_unique函数
    • 1.1 什么是make_unique?
    • 1.2 如何使用make_unique?
    • 1.3 make_unique的函数原型如下:
    • 1.4 示例代码
    • 示例1: 创建一个动态分配的整数对象
      • 示例2: 创建一个动态分配的自定义类型对象
      • 示例3: 创建一个动态分配的数组对象
      • 示例4: 创建一个动态分配的自定义类对象数组
  • 总结


前言

在C++14标准中引入了一系列方便而强大的函数模板,旨在简化和改进代码的编写和可读性。其中之一是std::make_unique函数模板,它提供了一种更安全和方便的方式来创建和管理动态分配对象。本文将介绍std::make_unique的作用,它是如何使用的,以及四个示例代码来展示其实际应用。


一、make_unique函数

1.1 什么是make_unique?

make_unique是C++14引入的一个函数模板,用于创建并返回一个指向动态分配对象的unique_ptr智能指针。它是为了简化代码,避免手动使用new和delete,以及确保资源的正确释放而设计的。

1.2 如何使用make_unique?

使用make_unique非常简单,并且遵循以下步骤:
a. 包含头文件。
b. 调用make_unique函数模板,并传入要创建对象的类型和构造对象所需的参数。

1.3 make_unique的函数原型如下:

template< class T, class... Args >
std::unique_ptr<T> make_unique( Args&&... args );

在这里插入图片描述

其中,T代表指向动态对象的指针类型,Args代表构造对象时传递的参数类型,而args则是实际的构造参数。

1.4 示例代码

示例1: 创建一个动态分配的整数对象

#include <iostream>
#include <memory>

int main() {
    std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
    std::cout << "Value: " << *ptr << std::endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

输出:

Value: 42

示例2: 创建一个动态分配的自定义类型对象

#include <iostream>
#include <memory>

struct Point {
    int x;
    int y;
    
    Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};

int main() {
    std::unique_ptr<Point> ptr = std::make_unique<Point>(10, 20);
    std::cout << "Point: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")" << std::endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

输出:

Point: (10, 20)

示例3: 创建一个动态分配的数组对象

#include <iostream>
#include <memory>

int main() {
    std::size_t size = 5;
    std::unique_ptr<int[]> ptr = std::make_unique<int[]>(size);
    
    for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) {
        ptr[i] = i + 1;
    }
    
    std::cout << "Array: ";
    for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) {
        std::cout << ptr[i] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

输出:

Array: 1 2 3 4 5

示例4: 创建一个动态分配的自定义类对象数组

#include <iostream>
#include <memory>

class MyClass {
public:
    MyClass(int value) : value_(value) {
        std::cout << "Constructor called with value: " << value_ << std::endl;
    }
    
    ~MyClass() {
        std::cout << "Destructor called with value: " << value_ << std::endl;
    }
    
    void PrintValue() const {
        std::cout << "Value: " << value_ << std::endl;
    }
    
private:
    int value_;
};

int main() {
    std::size_t size = 3;
    std::unique_ptr<MyClass[]> ptr = std::make_unique<MyClass[]>(size, 10);
    
    for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) {
        ptr[i].PrintValue();
    }
    
    return 0;
}

输出:

Constructor called with value: 10
Constructor called with value: 10
Constructor called with value: 10
Value: 10
Value: 10
Value: 10
Destructor called with value: 10
Destructor called with value: 10
Destructor called with value: 10

总结

在本文中,我们了解了std::make_unique函数模板的作用和用法。它简化了动态对象的创建和管理,避免了手动调用new和delete,并确保资源的正确释放。通过四个示例代码,我们演示了std::make_unique在不同情况下的实际应用,包括创建动态整数对象、自定义类型对象、数组对象和自定义类对象数组。通过使用std::make_unique,我们可以编写更清晰、更安全的代码,同时避免了许多常见错误或内存泄漏的风险。因此,掌握和灵活应用std::make_unique对于C++开发者来说是非常重要的。

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C++中的std::make_unique是一个函数模板,用于动态分配对象并返回一个std::unique_ptr智能指针。它接受构造函数的参数,并将它们完美转发给要创建对象的构造函数。\[1\] 使用std::make_unique可以避免手动调用new操作符来分配内存,并且在对象创建后,会自动管理内存的释放。这样可以避免内存泄漏和手动释放内存的麻烦。 下面是一个示例代码片段,演示了如何使用std::make_unique函数动态分配对象: ```cpp #include <memory> #include <iostream> class MyClass { public: MyClass(int a, float b) { std::cout << "Constructor called with parameters: " << a << ", " << b << std::endl; // Other initialization code... } }; int main() { // Create a unique_ptr type pointer managed by std::make_unique function auto ptr = std::make_unique<MyClass>(10, 20.5); // Use the created object // ... return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用std::make_unique来创建一个指向MyClass对象的std::unique_ptr指针。通过传递参数10和20.5,我们调用了MyClass的构造函数,并创建了一个MyClass对象。\[1\] 总结起来,std::make_unique是一个方便的函数模板,用于动态分配对象并返回一个std::unique_ptr智能指针,它可以简化内存管理的过程。\[1\] #### 引用[.reference_title] - *1* [std::make_unique 使用](https://blog.csdn.net/oHeHui1/article/details/130790011)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C++11总结](https://blog.csdn.net/zhzhangnews/article/details/100565986)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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