第二章 RGBLCD实验

本文详细讲解了RGBLCD的显示原理,包括像素点、分辨率、像素格式、LCD屏幕接口,以及6ULL LCDIF控制器接口原理。还介绍了LCD时间参数、时序,并涉及像素时钟设置和驱动程序编写,是学习嵌入式硬件和Linux LCD驱动的好资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第21讲 RGBLCD实验

一、RGBLCD显示原理简介

1、像素点

于一个“小灯“,不管是液晶屏,还是手机,平板,RGBLCD屏幕他都是有由一个个的彩色小灯构成的。彩色点阵屏每个像素点有三个小灯,红色、绿色和蓝色,也叫做RGB。RGB就是光的三原色。通过调整RGB三种颜色的比例,就可以实现姹紫千红的世界。

2、分辨率

要想显示文字,图片,视频等等就需要很多个像素点,分辨率说的就是像素点的个数,1080P、720P、2K、4K,8K。1080P=19201080,表示一行有1920个像素点,一列有1080个。显示器有尺寸!24村,27村、55寸。尺寸不变的情况下,分辨率越高,显示效果越精细。4K=38402160相当于4个1080P

正点原子的RGB屏幕有:4.3寸480272,800480,7寸的800480和1024600,10.1寸的1280*800。

Iphone4屏幕尺寸是3.5寸,960*640分辨率,PPI=327.

3、像素格式

如何将RGB三种颜色进行量化,每种颜色用8bit表示,RGB就需要888共24bit。可以描述出2^24=中颜色16777216=1677万种颜色。现在流行10bit,HDR10,支持HDR效果的10bit面板,RGB10 10 10。

在RGB888的基础上在加上8bit的ALPHA通道,也就是透明通道,

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