JSON
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七七喝椰奶
基本功决定高度
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Unity——JSON的读取
在实际中,读取JSON比保存JSON重要得多。因为存档、发送数据包往往可以采用其他序列化方法,但游戏的配置文件使用JSON格式比较常见。游戏的配置数据不属于动态数据,属于游戏资源,但很适合用JSON表示。下面以一个简单的JSON数据文件为例,演示读取JSON。从整体上看有两种思路。原创 2023-09-05 17:33:07 · 2515 阅读 · 2 评论 -
Unity——LitJSON的安装
LitJSON是一个轻量级的C# JSON库,用于在Unity游戏开发中进行JSON数据的序列化和反序列化操作。它提供了简单而高效的接口,帮助开发者处理JSON数据。以下是LitJSON库的一些主要特点和功能:1. 高性能:LitJSON使用高效的序列化和反序列化算法,能够在处理大量JSON数据时保持良好的性能。2. 简单易用的API:LitJSON提供了简单直观的API,使开发者能够轻松地将JSON数据转换为对象,或者将对象序列化为JSON格式。原创 2023-09-05 16:07:58 · 5113 阅读 · 0 评论 -
JSON与电子表格
电子表格是一种常见的,而JSON是一种。电子表格和JSON之间可以,以实现数据的相互转换和交互。在电子表格中,数据以行和列的形式组织,并可以包含不同的数据类型。每个单元格都可以存储数据,如文本、数字、日期等。电子表格通常具有功能强大的计算和数据分析功能,以及图表和可视化展示等功能。JSON是一种轻量级的文本格式,可用于表示结构化的数据。与电子表格不同,JSON使用键值对的形式来组织数据。键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组、对象或null。JSON的结构清晰、易于阅读和编写。原创 2023-09-03 12:26:32 · 527 阅读 · 0 评论 -
JSON简介
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它使用简洁的文本表示来存储和传输结构化数据。JSON数据由键值对组成,用逗号分隔。键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组、对象或者null。原创 2023-09-03 12:13:44 · 593 阅读 · 0 评论