第五节、动态内存管理

第五节、动态内存管理

1.动态内存分配的必要性

int val = 20;        //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};  //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

上述开辟空间方式有两个特点:

1.空间开辟大小是固定的。

2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc 和 free

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

2.2 calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

2.3 realloc

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址

  • size 调整之后新大小

  • 返回值为调整之后的内存起始位置。

  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc调整内存空间的是存在两种情况

第一种情况:原有空间之后有足够大的空间

扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

第二种情况:原有空间之后没有足够大的空间

在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址

realloc如果调整失败,会返回一个空指针

int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
int* ptr=(int*)realloc(p,80);
if(NULL != ptr){//避免realloc调整失败后返回空指针覆盖p
    p=ptr;
}
free(ptr);
ptr=NULL;
free(p);
p=NULL;

3.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test(){
	int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
	*p = 20;              //如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test(){
	int i = 0;
	int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
	if(NULL == p){
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for(i=0; i<=10; i++){
		*(p+i) = i;       //当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test(){
	int a = 10;
	int *p = &a;
	free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test(){
	int *p = (int *)malloc(100);
	p++;
	free(p);              //p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test(){
	int *p = (int *)malloc(100);
	free(p);
	free(p);              //重复释放
}

3.6 动态开辟 内存忘记释放(内存泄漏)

void test(){
	int *p = (int *)malloc(100);
	if(NULL != p){
		*p = 20;
	}
    //忘记释放,就会出现内存泄漏的问题
}

int main(){
	test();
	while(1);
}

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

4.经典的笔试题

题目1

void GetMemory(char *p){
	p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void){
	char *str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");  //str仍然是空指针,会非法访问内存,程序会崩溃
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

程序崩溃

//修改后
void GetMemory(char** p){
	*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void){
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

题目2

char *GetMemory(void){
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void){
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

会出现一段乱码,函数结束后空间会回收。

题目3

void GetMemory(char **p, int num){
	*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

存在内存泄漏,没有释放内存。

题目4

void Test(void){
	char *str = (char *) malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);    //free不会让str指向空,需要主动把str指向NULL
	if(str != NULL){
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

非法访问内存,str指向的空间释放后不能再次使用。

5.C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1.内核空间:用户代码不能读写

2.栈区(stack)(向下增长):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

3.堆区(heap)(向上增长):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

4.数据段(静态区)(static)存放全局变量静态数据。程序结束后由系统释放。

5.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码/只读常量

6.柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』(flexible array)成员。

typedef struct st_type{
	int i;
	int a[];     //柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type{
	int i;
	int a[];                   //柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a)); //输出的是4

6.2 柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++){
	p->a[i] = i;
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

//代码2
typedef struct st_type{
	int i;
    int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));

//业务处理
for(i=0; i<100; i++){
	p->p_a[i] = i;
}

//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

  • 方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

  • 有利于提高访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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