第五节、动态内存管理
1.动态内存分配的必要性
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述开辟空间方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了
2.动态内存函数的介绍
2.1 malloc 和 free
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
-
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
-
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
-
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
-
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
-
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
-
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
2.2 calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
-
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
-
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
2.3 realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
-
ptr 是要调整的内存地址
-
size 调整之后新大小
-
返回值为调整之后的内存起始位置。
-
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况 :
第一种情况:原有空间之后有足够大的空间
扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
第二种情况:原有空间之后没有足够大的空间
在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址
realloc如果调整失败,会返回一个空指针
int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
int* ptr=(int*)realloc(p,80);
if(NULL != ptr){//避免realloc调整失败后返回空指针覆盖p
p=ptr;
}
free(ptr);
ptr=NULL;
free(p);
p=NULL;
3.常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test(){
int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
*p = 20; //如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test(){
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p){
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++){
*(p+i) = i; //当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test(){
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test(){
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p); //p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test(){
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p); //重复释放
}
3.6 动态开辟 内存忘记释放(内存泄漏)
void test(){
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p){
*p = 20;
}
//忘记释放,就会出现内存泄漏的问题
}
int main(){
test();
while(1);
}
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
4.经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char *p){
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world"); //str仍然是空指针,会非法访问内存,程序会崩溃
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
程序崩溃
//修改后
void GetMemory(char** p){
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
题目2:
char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
会出现一段乱码,函数结束后空间会回收。
题目3:
void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
存在内存泄漏,没有释放内存。
题目4:
void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str); //free不会让str指向空,需要主动把str指向NULL
if(str != NULL){
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
非法访问内存,str指向的空间释放后不能再次使用。
5.C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1.内核空间:用户代码不能读写
2.栈区(stack)(向下增长):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
3.堆区(heap)(向上增长):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
4.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
5.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码/只读常量
6.柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』(flexible array)成员。
typedef struct st_type{
int i;
int a[]; //柔性数组成员
}type_a;
6.1 柔性数组的特点
-
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
-
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
-
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type{
int i;
int a[]; //柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a)); //输出的是4
6.2 柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++){
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
//代码2
typedef struct st_type{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++){
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
- 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 有利于提高访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)