Pico导出问题——6.9山大软院项目实训

我们的项目开发使用的Pico版本是Pico neo 3,因为之前尝试过迁移项目到Pico G2,所以更改了一些项目设置,导致在将设备重新换回Pico neo 3的时候,发现导出的时候开始报以下的错误:

我们可以从图中看到,他说咱的Shader Graphs有问题,所以我在官方文档以及博客上面查了很多有关Pico导出的Shader设置和问题,很遗憾的是,尝试了很多方法都没能解决,考虑到项目时间紧张的问题,也没有办法全部再做一遍,所以尝试能不能通过别的方法导出项目到Pico上面(其实就是想尝试卡Bug饶过这个问题),还真让我找到了,现在分享给大家:

1、打开文件——生成设置

注意这个时候要将Pico设备通过直流线连接在电脑上面,只要之前自己配置的环境是没有大问题的,你就会在运行设备的下拉条中看到当前连接的设备,然后选择上。

如果不连接自己的pico设备的话有可能会报错。

2、直接点击生成

这样就会生成一个apk文件在自己的电脑上。

3、将apk移入pico设备

复制前面生成的apk文件,然后将这个文件粘贴到下图中的Download文件夹中

4、打开pico进行安装

完成上述操作之后,可以打开pico,在文件中找到安装包——自己项目的apk,然后点击安装,安装完成之后执行下一步。

5、运行

打开资源库——未知来源——自己的项目名,直接运行就可以,我现在也没有发现这样的导出方法有什么“后遗症”,顶多是麻烦,不知道那个报错是什么意思,如果知道的大佬可以留言在评论区。

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