【STM32F103】RCC复位和时钟控制

前言

之前介绍外设的时候总是没有提到RCC,但其实我们使用STM32的外设之前都需要做的一步就是打开外设时钟。原本想着没什么可说的,就是用什么外设的时候就在开头加一行代码打开外设时钟就好了。直到最近写到了TIM定时器,我才开始觉得应该说一说跟时钟相关的内容了,并且在官方参考手册中也有单独为RCC开一个章节,因此就有了今天这篇博文。

RCC

RCC(Reset and Clock Control )也就是复位和时钟控制。不过我们通常说RCC主要是说它的时钟部分,它的重点就是在于时钟部分。

复位

STM32的复位方式有以下几种:

按键复位

NRST引脚置低电平(外部复位按键)

 就是左侧那两个跳线帽下面那个按钮,我们通过下面的原理图也可以得知,我们一旦按下这个按钮,NRST引脚就会和GND导通,也就是低电平,从而导致系统复位。而我们不按按钮的时候,是通过一个上拉电阻保持高电平的。

看门狗复位

看门狗又分为独立看门狗和窗口看门狗。

看门狗我后续会介绍,这里就简单说明一下看门狗的作用。

独立看门狗一旦启动之后,我们就需要持续不断地“喂狗”,也就是执行一段特定程序,并且我们可以设置两次喂狗之间的间隔,如果喂狗的时间超过了我们设置的时间,那么看门狗就会认为系统出现了异常,从而将系统重置。

窗口看门狗和独立看门狗其实差不多,只不过窗口看门狗对于喂狗时间的要求会更高,我们可以设置一段窗口期,也就是两个距离上次喂狗的时间点,我们只有在这两个时间点内喂狗才有效,喂早喂晚都不行,都会导致系统重启。

软件复位

我们使用下面代码也可以让STM32进行复位。第二行是使系统复位,但是在函数调用到真正复位之前有一小段时间差,在这段时间里处理器依旧可以处理来自中断的请求,为了避免意外发生,我们需要在这之前加入拒绝中断的代码,也就是第一行。

__set_FAULTMASK(1);
NVIC_SystemReset();

低功耗结束进入复位

STM32的低功耗一共有三种模式:睡眠,停止,待机。低功耗水平按照先后顺序依次增高。

 在最高级别的待机模式下唤醒后,程序会从头开始执行,也就是复位了。

时钟树

下图截自《STM32F10xxx参考手册(中文)》第五十六页。

STM32里有很多种时钟,当不被使用时,任一个时钟源都可被独立地启动或关闭,由此优化系统功耗。可驱动系统时钟的有三种时钟源:HSI振荡器时钟,HSE振荡器时钟,PLL时钟(自己本身并不产生时钟源)。可以从下面从上图截出来的部分看出:

HSI

HSI(High Speed Internal)高速内部时钟。

HSI时钟信号由内部8MHzRC振荡器产生,可直接作为系统时钟或在2分频后作为PLL输入。

HSI RC振荡器能够在不需要任何外部器件的条件下提供系统时钟。它的启动时间比HSE晶体振荡器短。然而,即使在校准之后它的时钟频率精度仍较差。

如果HSE晶体振荡器失效,HSI时钟会被作为备用时钟源。

小小地总结一下,HSI分为两种用途,第一种是作为PLL时钟的时钟源,另一种是作为备用的系统时钟时钟源。

HSE

HSE(High Speed External)高速外部时钟。

就是下图中红圈圈出来的。

对于HSE,官方建议的是4MHz~16MHz,不过我们买的核心板一般都是8MHz的无源晶振。

下图可以看出HSE有三种用途:第一种是直接作为系统时钟的时钟源,第二种是作为PLL时钟的时钟源,第三种是作为RTC时钟。

PLL

PLL(Phase Locked Loop),锁相环倍频输出。

内部PLL可以用来倍频HSI的输出时钟或HSE晶体输出时钟。PLL的设置(选择HIS振荡器除2HSE振荡器为PLL的输入时钟,和选择倍频因子)必须在其被激活前完成。一旦PLL被激活,这些参数就不能被改动。

一般来说,系统时钟就是用的PLL时钟。

而PLL一般来说用的是HSE,因为HSI是内部的时钟信号,容易受到温度的影响,所以一般不作为PLL的时钟来源。

官方推荐的稳定运行时钟为72MHz,所以我们使用的是PLLMUL进行9倍频,也就是8MHz×9=72MHz。如果想要更高的频率,PLLMUL最高支持16倍频,不过一般我们不去做。

LSI 

LSI(Low Speed Internal)低速内部时钟。
LSI担当一个低功耗时钟源的角色,它可以在停机和待机模式下保持运行,为独立看门狗和自动唤醒单元提供时钟。

LSI担当一个低功耗时钟源的角色,它可以在停机和待机模式下保持运行,为独立看门狗和自动唤醒单元提供时钟。

也就是说LSI有两种用途:一种是作为RTC时钟,另一种是为独立看门狗服务。一般是为独立看门狗提供时钟。

LSE

 LSE(Low Speed External)低速外部时钟。

就是HSE边上的黑乎乎的块块。

LSE晶体是一个32.768kHz的低速外部晶体或陶瓷谐振器。它为实时时钟或者其他定时功能提供一个低功耗且精确的时钟源。

在官方提供的时钟树框图里LSI仅用于作为RTC时钟,可以为实时时钟或者其他定时功能提供一个低功耗且精确的时钟源。

RTC

RTC(Real Time Clock),实时时钟。

用途如下:

APB

APB(Advanced Peripheral Bus)外设总线。

STM32中有APB1和APB2两条外设总线,我们最常见最直接接触的也是它们。

APB1和APB2都是系统时钟经过AHB预分频器,然后再经过自己的预分频器最终得到。

 

APB1为低速总线,它的总线时钟PCLK1最多为36MHz。

APB2为高速总线,它的总线时钟PCLK2最多为72MHz。

STM32上的不同外设挂载在不同的总线上,可以用下面的函数启动对应的外设时钟。不同总线上可用的外设资源都在函数上面注释里列举的参数中了。

小结

这里只是介绍了STM32F103中时钟树的一小部分,不过也算是最常用的一小部分了。除了以上介绍的这些,在时钟树上还有很多内容没有介绍到,感兴趣的小伙伴可以去查阅官方提供的参考手册(我个人觉得不太够,可能还得求助互联网上的小伙伴)

参考

《STM32F10xxx参考手册(中文)》

《ARM Cortex-M3嵌入式原理及应用(基于STM32F103微控制器)》

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STM32F103C8T6芯片有多种外部时钟计数的方式,下面是其中一种实现方法的代码: 首先需要在主函数中初始化时钟,设置成外部晶体振荡器模式: ``` RCC_DeInit(); // 复位时钟 RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); // 开启外部晶体振荡器 while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_HSERDY) == RESET); // 等待外部时钟稳定 FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); // 使能Flash预读取缓存 FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); // 设置Flash访问延迟为2个时钟周期 RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_HSE); // 将HSE作为系统时钟RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); // 设置AHB总线时钟为系统时钟 RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); // 设置APB2总线时钟为AHB总线时钟 RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); // 设置APB1总线时钟为AHB总线的二分频 ``` 然后需要配置外部中断,这里选择PA0引脚作为外部时钟计数的输入,可以使用TIM2的CH1输入捕获模式: ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; TIM_ICInitTypeDef TIM_ICInitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); // 开启GPIOA、AFIO时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); // 开启TIM2时钟 // 配置PA0引脚为浮空输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置TIM2 CH1通道为输入捕获模式 TIM_ICInitStructure.TIM_Channel = TIM_Channel_1; TIM_ICInitStructure.TIM_ICPolarity = TIM_ICPolarity_Rising; TIM_ICInitStructure.TIM_ICSelection = TIM_ICSelection_DirectTI; TIM_ICInitStructure.TIM_ICPrescaler = TIM_ICPSC_DIV1; TIM_ICInitStructure.TIM_ICFilter = 0x0; TIM_ICInit(TIM2, &TIM_ICInitStructure); // 配置TIM2中断,以优先级3抢占式和子优先级3响应式方式 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 开启TIM2 CH1输入捕获中断 TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_CC1, ENABLE); ``` 最后在中断服务函数中实现计数逻辑,在每次输入捕获中断发生时,对计数值加一: ``` uint32_t count = 0; // 定义计数变量 void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_CC1) != RESET) { // 如果是CH1捕获中断 TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_CC1); // 清除中断标志位 count++; // 计数器加一 } } ``` 以上代码仅供参考,具体实现还需要根据应用场景进行相应的修改。如果还有其他问题,欢迎继续提问。

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