结构体
C++ 中的 struct 是一个新类型的定义声明, 所以可以省略 typedef, 定义变量的时候也可以省略 struct, 而不用向c语言那样没用 typedef 取新名字, 就需要用 struct 结构体名 这种形式定义变量。
struct edge{
int from;
int to;
int dis;};
edge Edge[101];
C++中的struct其实和class意义一样,唯一不同就是struct里面默认的访问控制是public,class中默认的访问控制是private。C++中存在struct关键字的意义就是为了让C程序员有归属感,让C++编译器兼容以前用C开发的项目。
对于结构体类型的变量,我们可以限制成员的位数大小。
举个例子:
struct demo
{
int demoint:1;
};
这样就限制了 demoint 成员只占一个 B。
this指针
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型。
this只能在成员函数(友元和全局均不能使用)中使用,不能再静态函数中使用,this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。
作用:
(1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;
(2)当参数与函数成员变量名相同时,应使用 this.age = age
New
new其实就是告诉计算机开辟一段新的空间,new开辟的空间在堆上,而一般声明的变量存放在栈上。new出来的是一段空间的首地址。所以一般需要用指针来存放这段地址。
在C语言中,动态分配内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。如下所示:
int *p = (int*) malloc( sizeof(int) * 10 );
free(p);
在C++中,这两个函数仍然可以使用,但是C++又新增了两个关键字,new 和 delete。new 用来动态分配内存,delete 用来释放内存。
虽然都可使用,但是用 new 和 delete 分配内存更简单:
1.int *p = new int;
2.delete p;
new 操作符会根据后面的数据类型来推断所需空间的大小。
如果希望分配一组连续的数据,可以使用 new[ ]:
1.int *p = new int[10];
2.delete[] p;
用 new[ ] 分配的内存需要用 delete[ ] 释放,它们是对应的。
和 malloc() 一样,new 也是在堆区分配内存,必须手动释放,否则只能等到程序运行结束由操作系统回收。为了避免内存泄露,通常 new 和 delete、new[] 和 delete[] 操作符应该成对出现,并且不要和C语言中 malloc()、free() 一起混用。
在C++中,建议使用 new 和 delete 来管理内存,它们可以使用C++的一些新特性,最明显的是可以自动调用构造函数和析构函数