LVGL--下拉列表部件(lv_dropdwon)

下拉列表部件(lv_dropdown)

下拉列表常用与多选一的场景,点击后可展现多个选项。

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下拉列表部件的相关API

	//知识点1:创建下拉列表部件
    lv_obj_t *dd = lv_dropdown_create(lv_scr_act());            //创建下拉列表部件
    lv_obj_center(dd);                                          //设置在画面中心
    
    //知识点2:设置选项内容
    lv_dropdown_set_options(dd,"a\nb\nc\nd");                   //设置选项,注意格式,前面要+n
//    lv_dropdown_set_options_static(dd,"a\nb\nc\nd");          //设置选项,静态,相对节约内存,但是不能后续添加索引!!,可能会出错
    lv_dropdown_add_option(dd,"e",4);
    //添加选项,索引从0开始,即a--0,nb--1,nc--2,nd--3,所以e--4.
	
	//知识点3:设置当前选项
    lv_dropdown_set_selected(dd,1);                              //设置当前所选项
    lv_obj_add_event_cb(dd,event_cb,LV_EVENT_VALUE_CHANGED,NULL);//添加回调事件
	
	//知识点4:设置方向和图标
    lv_dropdown_set_dir(dd,LV_DIR_RIGHT);                        //设置列表展开方向
    lv_dropdown_set_symbol(dd,LV_SYMBOL_RIGHT);                  //设置图标

//回调函数
void event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);
    //知识点4,获取当前选项内容
    printf("%d\n",lv_dropdown_get_selected(target));            //获取索引
    
    char buf[10];
    lv_dropdown_get_selected_str(target,buf,sizeof(buf));       //获取选项文本
    printf("%s\n",buf);
}

效果如下

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